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入坑,如何解?

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1#
发表于 2017-11-27 12:06:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
& B+ D, m6 E' i$ w2 z
5 m; k. L* [4 C; f4 X! z2 Y6 n7 L
一上午了,除了第一次计算没这个样,然后保存动画各种更改设置都不行。郁闷??
: N- I9 x+ H4 w$ y
; u+ i; ^& Z1 I4 T2 A# X

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2#
 楼主| 发表于 2017-11-27 12:27:17 | 只看该作者
问题描述:采用轨迹曲面切除的方法进行动画,由于SolidWorks动画计算时所用步长较长,计算直接跳过圆弧变化,切割面的左右计算分辨不出来,老是切错方向( L5 X: i3 U$ J- j) X% D2 q9 r! N
注:做轨迹的时候我已经控制面的翻转了,一点点改变轨迹配合的尺寸,也没有问题。
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3#
 楼主| 发表于 2017-11-27 13:12:56 | 只看该作者
我晕把时间轴腊肠就没问题了,就是速度太慢,有知道如何更改步长的吗?
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4#
 楼主| 发表于 2017-11-27 13:20:40 | 只看该作者
( d; [& ]2 _" [) ^

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5#
发表于 2017-11-27 13:49:51 | 只看该作者
提高每秒帧数应该可以
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6#
 楼主| 发表于 2017-11-27 14:03:08 | 只看该作者
黄工baba 发表于 2017-11-27 13:49/ e% ~8 c+ e2 P# m% Z' @  o
提高每秒帧数应该可以

- E+ A+ E1 A' n6 P不行,我上午就试过,和计算步长无关,就是帧数多了,中间填充的慢点,该错的还是错
6 b6 M% a0 }- [9 P  ?. ]
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7#
 楼主| 发表于 2017-11-27 14:46:17 | 只看该作者
我家的卫生纸

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8#
发表于 2017-11-27 16:43:04 | 只看该作者
玩还是你们会玩。。。
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9#
发表于 2017-11-27 19:49:17 | 只看该作者
这种草图仿真很耗费电脑内存的

点评

单独草图底层动画,耗内存还不严重,和阵列特别是链阵列配合起来简直是软件杀手  发表于 2017-12-6 08:52
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10#
发表于 2017-11-27 20:45:12 | 只看该作者
会玩
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