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入坑,如何解?

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1#
发表于 2017-11-27 12:06:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1 Q& x7 _* D& q* ?$ X
1 h# E& V: \# e, L7 B
一上午了,除了第一次计算没这个样,然后保存动画各种更改设置都不行。郁闷??3 E. Q& @! j' @7 N
* ]; [  L5 \( M3 O& D1 R, L) `

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2#
 楼主| 发表于 2017-11-27 12:27:17 | 只看该作者
问题描述:采用轨迹曲面切除的方法进行动画,由于SolidWorks动画计算时所用步长较长,计算直接跳过圆弧变化,切割面的左右计算分辨不出来,老是切错方向. a/ k/ x0 w+ J  k5 ^' v. V3 C$ P6 Z
注:做轨迹的时候我已经控制面的翻转了,一点点改变轨迹配合的尺寸,也没有问题。
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3#
 楼主| 发表于 2017-11-27 13:12:56 | 只看该作者
我晕把时间轴腊肠就没问题了,就是速度太慢,有知道如何更改步长的吗?
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4#
 楼主| 发表于 2017-11-27 13:20:40 | 只看该作者
; z9 x+ h* D' E8 \- r

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5#
发表于 2017-11-27 13:49:51 | 只看该作者
提高每秒帧数应该可以
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6#
 楼主| 发表于 2017-11-27 14:03:08 | 只看该作者
黄工baba 发表于 2017-11-27 13:49
8 J+ s# O9 H6 S! [5 F提高每秒帧数应该可以

* f5 B5 t' w% e6 ]& L/ I# h2 v( C不行,我上午就试过,和计算步长无关,就是帧数多了,中间填充的慢点,该错的还是错) V% K5 _6 r$ w( j" Z' X. c
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7#
 楼主| 发表于 2017-11-27 14:46:17 | 只看该作者
我家的卫生纸

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8#
发表于 2017-11-27 16:43:04 | 只看该作者
玩还是你们会玩。。。
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9#
发表于 2017-11-27 19:49:17 | 只看该作者
这种草图仿真很耗费电脑内存的

点评

单独草图底层动画,耗内存还不严重,和阵列特别是链阵列配合起来简直是软件杀手  发表于 2017-12-6 08:52
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10#
发表于 2017-11-27 20:45:12 | 只看该作者
会玩
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