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求助:SW里特征与实体的区别?

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发表于 2008-5-14 21:14:32 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
在SW里有很多地方用到特征或实体,但是它们究竟有什么区别?比如在圆周阵列中有[要阵列的特征]和[要阵列的实体],什么时候用特征而又什么时候用实体?请高手指教:( Z* S" m2 h# }* V3 K
在做圆锥滚子轴承的时候,滚子在圆周阵列的时候就不可以使用特征,而必须使用实体.如下图]

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2#
发表于 2008-5-16 14:30:56 | 只看该作者

RE

简单的说就是特征可以编辑,实体无法编辑 但是也不是绝对的!!
3#
发表于 2008-5-16 20:13:41 | 只看该作者
先从范围来看,特征小于实体,特征依赖于实体,没有实体就无谓特征,一个实体可以包含多个特征。
* Y. K" L* T* g1 x" f# K5 K' f' w4 u3 Q; @. o. {% I# q# C7 w
特征也就是特点,所表达的是某个物体(实体)有什么特别之处,比如说,一个板子上面有一个孔,一个凸台,四周有圆角,等等。这些孔、凸台、圆角都是属于整个物体(实体)的一部分。8 n5 k9 ?& \3 T- s9 c+ P% r
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在做特征的时候,系统是默认合并结果的,也就是说你正在做的特征与原来的实体会合并成一个整体,然而当我们在不同的地方做两个互不相干的特征的时候,比如说两个互不相干的拉伸,由于不相连接所以是无法进行合并的,这个时候就形成了两个实体,也就是两个物体。如楼主所说的滚子。
$ s' H0 c; a0 o1 e" g! l4 [8 f* i3 K& g# S$ F* O5 A8 j u4 I
在做特征的时候,如果不选择合并结果选项,形成的必然是一个个的实体7 W% \( p& i( B
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阵列、复制、镜像实体需要选择实体。如果只阵列、复制、镜像实体中的某个特征则选择特征。
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[本帖最后由 浪卷云 于 2008-5-16 20:19 编辑]
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发表于 2008-5-16 20:34:17 | 只看该作者
谢谢楼上的,以后要学习sw了,不知道难不难啊,我以前是用烤鸭的。
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楼主 | 发表于 2008-5-17 20:34:27 | 只看该作者
浪卷云大侠讲解透彻,简单明了.谢过
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发表于 2010-1-18 09:54:11 | 只看该作者
呵呵,在几年的工作中,有时就是点化不开特征和实体,看了浪卷云友的说明真是开窍
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发表于 2010-1-18 16:07:56 | 只看该作者
一直困惑中,谢谢楼主
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发表于 2011-10-19 00:01:08 | 只看该作者
学习了,谢谢浪卷云,也谢谢楼主!!
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发表于 2011-11-8 14:04:41 | 只看该作者
呵呵,楼上的讲解很明了,学习了。我以前都是先选一下特征,不行就选实体阵列
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