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楼主: hdxpxp
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一个proe自顶向下设计的不错的教程

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11#
发表于 2008-8-5 09:14:05 | 只看该作者
怎么全英文啊?
12#
发表于 2008-12-14 15:11:11 | 只看该作者
原帖由 深南大道于 2008-7-30 22:35 发表
9 b2 e* V4 e$ n5 |+ Mtop-down设计方法 1 c; A& \( B8 b$ F$ n+ @$ S$ P
中文名称就是至顶向下设计方法 * E( }. a$ c+ x# ~
一般在电子行业用的较多。
6 r V. G) L. H主要思路如下: & \8 {" f# N5 B( k) N1 N
首先:建立一个新的asm文件 2 J0 e; e$ H: Q. }1 h0 w
然后在asm里面第一需要建立的是整个asm的基准,后续不断的插入空的prt文件, 1 r2 w, D7 e; U( y
把需要的pr ...

) y9 V; r, t! k8 T1 a深南总结得不错,我能明白你的意思.7 g% a5 W: A- G* _. E5 o
经常使用top-down设计简单的测试夹具,感觉此方法对于构件数量比较少的结构设计还是很适用的.) p/ g1 o4 o) R3 I w
如果被设计对象零部件很多的话,我想使用它会比较麻烦----光是要在脑袋里理清各级零件从属关系就够头疼的.
13#
发表于 2008-12-14 21:24:20 | 只看该作者
在做产品设计的时候感觉这种方法很好,零件的尺寸不用去计算,而且不会出错。
14#
发表于 2008-12-14 21:33:43 | 只看该作者
原帖由 一片落叶于 2008-12-14 21:24 发表
5 `7 u; K3 G) H& R y在做产品设计的时候感觉这种方法很好,零件的尺寸不用去计算,而且不会出错。

2 e" K; i6 @1 I2 ?; f5 g我遇到的问题是参照过多时,重生特征很容易发生失效.
# \. r3 x9 e& J# l而且别人改起来模型来相当麻烦,因为他不知道我参照了哪些零件和特征..
3 q" F K ]* ]' r方法有利也有弊.% [, P. d) d8 n+ m
但掌握好了不失为一种高效的设计工具.
3 t1 c* ~8 A( c+ `' _% d' \* }- N6 [8 }" g( B
[本帖最后由 easylife 于 2008-12-14 21:36 编辑]
15#
发表于 2008-12-14 21:37:35 | 只看该作者
楼主的资料很不错,谢谢了.: f3 T7 P1 b ]4 O0 k
要是能贴上一个操作的简单教程就更好了,这样新手更容易上手一些.
16#
发表于 2008-12-15 22:28:21 | 只看该作者
我现在用的好像也是这个思路 做铸件设计时 先是骨架 然后是内外模设计
17#
发表于 2008-12-16 19:01:42 | 只看该作者
看看先,好东东
18#
发表于 2008-12-17 19:13:50 | 只看该作者
英文的阿 ,太麻烦了
19#
发表于 2008-12-17 21:22:07 | 只看该作者
无私贡献!
20#
发表于 2008-12-19 09:56:41 | 只看该作者
E文版的,看起来比较吃力
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