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PROE学习的一点心得

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1#
发表于 2008-4-28 19:20:05 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
本人从 05 年开始接触 PROE ,那个时候在学校的培训班学 2001 版本的,虽然那个时候已经出了 wildfire 版本,直到去年中出去面试时才意识到 wildfire 的重要性,于是有了 2001 wildfire 的过渡。

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PROE 软件内容丰富,最初学习时,老师只讲授了 sketch part assembly drawing ,其他模块没提。其中,零件模块花的时间最多,讲授的内容也是最多的,因为那是基础的基础。千变万化都离不开零件模块。

3 Y' M3 U- R4 k1 p* y
决定学习 PROE 是带有一定盲目性的,因为快要毕业了,能够掌握一项画图工具,也就具有一种优势了,不曾想,正是由于 PROE 改变了我的工作类型,事后听挑我的课长说,就是因为看到简历上写了掌握 PROE 才把我挑到那个部门的,事实证明,他们挑对人了,我师傅花了较少时间就把关于工作方面的画图方法教会我了 ~~~~ 闲话少叙,请听下文:

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PROE sketch 模块和 AUTOCAD 类似,不同的是 PROE 里面画图更方便快捷,由于是尺寸驱动图形,所以我们只要大概的画个草图,后期再修改尺寸就能达到要求。在 PROE 中,不会有单纯的 sketch (草图)存在的,都是为了构建 part (零件)才需先绘制草图。即 2D 决定 3D

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Part 模块,可以说是 PROE 的灵魂,有了 part ,可以组装,可以出图,可以由此建立模具。零件模块又分基础建模和高级曲面建模,根据不同行业需求,可以选择性的学习,比如我所在的行业,只要会拉伸剪切之类的简单命令就 OK 了,类似变截面扫描生成根本挨不上边;而航空就需要曲面造型了,那样就相对要复杂一点,但是,只要掌握了方法,再复杂的零件也是由人的思维决定了。只要你想得到就一定能画得出来。 PROE 博大精深,估计没有谁能精通其所有绘图技巧。

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Assembly 模块,这个对于机械行业来说,是再熟悉不过的了。模具需要组装,齿轮箱需要组装,如何精确定位,是该模块的组要任务。其实,只要掌握了组装的基本方法,即 mate offset insert 命令,绝大部分的装配都是能顺利完成的。需要特别说明的一点是,某些特定的建模方式需要在 assembly 里面进行,例如 TOP-DOWN 设计方法。因为它就是以总装为终极目标进行零件设计的。这样可以省去装配的过程,同时也便于修改。
9 x! j: Z; e5 S; Q, C( \ @- w) w% ]. f; r
Drawing 模块,该模块依附于 part 或者 assembly 模块,数据完全从前面两个模块获得。由于现在已经开始运用 CAM 了,模具设计或者机械加工已经不完全依靠工程图了,但是,作为检验的依据和标准,工程图还是有其存在的意义。相比前面两个模块, drawing 模块的操作要简单的多,除了三视图,就是尺寸标注和各种附加图的表示了。如 detail section 等。该模块需要掌握的技巧不多,只要能把图纸标示清楚明白就 OK ,标图方法也要比 AUTOCAD 略微简单。
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掌握以上四个模块,可以说 PROE 入门了,至于提高,那就根据具体工作来学习。再来说说 PROE 版本问题,目前主流应该就是 2001 wildfire 吧, wildfire 又从 2.0 升级到 4.0 ,界面都是一样,只不过优化或添加了一些东西而已,相应的对电脑的要求也提高了。 2001 的界面就很简单,意向管理器加下拉菜单,操作起来稍微繁琐一点,不过很好用;而 wildfire 变成窗口化的操作了,感觉像是从 DOS 进入 WINDOWS 一样 ~~~ 也很方便,特别是重定义时。
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关于中英文版本的问题,这个好像谈的不多,我的观点是 : 在官方还没出汉化版的情况下,最后使用原版的,这样可以避免非官方汉化版本出错导致不稳定的情况发生。学习软件的同时还能掌握一些单词,一举两得,何乐而不为呢 ~~~~
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最后,再来说说学习 PROE 的准备工作,首先要有一台电脑,光看书不实际操作那就永远都学不会,而且那台电脑配置相对来说还要强劲一点,起码也要配个 128M 的独立显卡吧 ~~~ 其次就是要会安装 PROE 软件,很多朋友用的很熟,可是遇到特殊情况需重装就傻眼了,所以说装软件是基本功。第三就是学会配置 PROE WINDOWS 里面有个 msconfig 命令,同理: PROE 里面也有个 config.pro 文件,这个文件对将要建立的模型起着决定性的作用,比如单位没设定好,那就不能保证到底是英制还是公制,所以进入建模以前必须先配置好,毕竟这个软件是老美发明的,默认情况下当然是英制了 ~~~
) H& ]5 f ~" W
综上所述, PROE 只是一种工具,一种让你的抽象思维具象的工具,重要的自己的思想,表现方法却有多种 !

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[本帖最后由 深南大道 于 2008-4-28 19:21 编辑]

评分

参与人数1 威望+10 收起理由
柠檬小子 + 10

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2#
发表于 2008-4-29 22:55:17 | 只看该作者
请教,我要是想把英制改成公制的话,改这么办呢?谢谢!

点评

更改其其环境,改成英寸磅 发表于 2017-7-11 09:31
3#
发表于 2008-4-30 09:54:20 | 只看该作者
恩!!是这样的,谢谢
4#
楼主 | 发表于 2008-4-30 14:23:18 | 只看该作者
原帖由 c258199581于 2008-4-29 22:55 发表 0 A) {% o) Z, z# e% [# l
请教,我要是想把英制改成公制的话,改这么办呢?谢谢!

, F- O+ L3 h8 \' S- a如果是已经画好的图) d1 B9 l- l; `4 W
那就在EDIT---SETUP--UNITS里面进行更改8 l# q: \$ T1 G# B
更改单位时有两个选项
. `. n& r0 X7 c* h保持形状或保持保持数值- d' g) H8 b. `9 T' b" g7 B
如果选第一个,那从英制到公制的话尺寸数值有一个25.4的关系" {* h, g$ z% z$ C- b& _3 z
如果选第二个,那零件的外形将会变大25.4倍,但是数值不变,所以选第二个比较好,利于出2D图
) D: Y6 H2 H: l) X2 b如果一开始就要设定好单位的话. [6 H" u' c6 ^
就到tools---options,里面就是proe的配置文件了: O; U8 h, t6 r7 S& D
搜索unit或者length,degree,mass等表示单位的名词
$ ?& K4 b( l9 w. H( S$ _) g进行更改就OK了,然后再保存为config。pro文件。4 }/ K9 I" w; ]0 g7 F: V- p
成功的话以后每次运行PROE都会自动加载这个文件,就不用重复设置了
5#
楼主 | 发表于 2008-5-2 18:46:47 | 只看该作者

PROE学习的动力

前文提到,最初学习PROE是因为快要毕业了,为了找工作能有点优势才学的,所以说并非意愿,而且我也不是那种特别爱学习爱专研的人
7 v+ X/ @6 C1 a! T ~, T0 b- G至于从2001转向wildfire,也是逼不得已的,到外面应聘时都普及wildfire了,总不能不跟上时代吧。所以说呢,以上的两个因素决定了我学习PROE.但是,PROE包含的内容太广泛了,而在学校学的其实很窄,零件模块花的时间最多,基本上每个命令都介绍了,可真正记住的很少,除了拉升剪切比较熟悉外,勒板,拔模这些基本的命令都忘记了,而且后来基本上都没有用到这些命令。但是对于整个零件模块却有了一个全面的认识,如果以后有需要的话,大概钻研一两天也能上手的~~~软件这个东西毕竟没有理论的东西难。4 Y |0 k; l6 F/ t0 e* S
到单位以后,接触的都是一些全新的东西,和我设想的完全不一样。还好有点基础,画图上手还是很快的,但是要出工程图,这个可就比较困难,当初学习的时候根本没这回事,反正那个时候也不需要加工,公差之类的根本不需要考虑。经过师傅的口传心授以及我的随时提问,工程图很快就搞定了,所以说,学这个东西还是在工作中进步最快。由于公司已经配置好了标准的图框,其他的基本设置也是现成的,因此出图的时候直接调用图框就好了,以致到现在我都还没配置过工程图,如果按照国标来配置的话,则需要重新制作。当然,这些基础的工作还是需要人来做的,但不是每个人都要掌握,如果公司已经有了现成的图框,直接调用就OK了,无论是PROE还是CAD的都行。除非你是标准的制定者,那就需要多花点时间,把这项工作做好,否则后来人都得跟着错。举个很简单的例子:如果最开始把标准档的单位配置成英制,那以后画的所以图都是英制,等事后再来补救可麻烦了。& c( G4 v& D1 N; o! ?+ t$ A( k
关于PROE,在单位收获最大的一个就是掌握了TOP-DOWN设计方法。这是我所在行业必须使用的设计方法,对于装配件(特别是复杂装配件)的设计很有用,能够充分的发挥PROE基于参数化设计的优点。用“牵一发而动全身”来形容毫不为过。TOP-DOWN设计方法的大致过程如下:首先建立总装配,然后建立基准或者骨架,然后建立子装配或者零件,最后根据零件与基准或骨架的相互关系建立特征,以充实整个装配。整个设计过程都是在总装配的模式下进行的。与一般的装配有以下优点:1 全局把握,对每个零件都能及时查看和修改,而且修改后相关的零件也会随之而变;2 省去装配的过程,因为零件设计之初就是根据各个零件的相互关系建立的。当然,并不是没有缺点的,如上所述,零件之间的父子关系必须充分掌握,否则重定义时很容易出错,解决报错问题就会很棘手~~~~
! q; P7 S A3 {- P* t& y/ f而wildfire相对于2001来说,更加花俏,这是第一印象,到后来熟练以后才发现,wildfire的进步远胜于xp相对于98系统~~~感觉改变最大的是工程图模块。插入投影图变得极其简单,修改尺寸属性也只要双击即可~~~确实是一大飞跃~~~~但是,最开始的时候我却为此郁闷了很久,身边没有一个会的,有一个同学知道用,可是白天上班不能上网,也只能晚上qq问,而且都是一些很简单的问题,比如移动,放大之类的操作该如何进行。进入零件设计的界面还是在面试的时候别人教我的~~~现在想想,当时花点钱买本书,说不定上手的更快。为了彻底掌握wildfire,我决定后面的案子都用wildfire来设计,出现解决不了的问题就问我师傅(那个时候他已经闪到其他公司,刚好培训了这个),这样进步就快了。慢慢的,我也能自由的在2001和wildfire之间游弋了~~~那个心情还是很爽的,后来慢慢的大家也开始装wildfire练习了,毕竟不可能在那呆一辈子。
! u3 N, X7 X' y/ z9 N0 g所以,我得出这么个结论:学习的动力不是来自于内心的需求,完全是来自外部的压力!至少我是这样的~~~
2 E) |' p# B/ S6 I3 ?. y" z仅以此文献给曾经帮助过我的师傅,课长和同事~~~~9 X% I+ w! H/ r d0 n& z3 R3 n: x

\- f" g6 u9 {) {6 b1 G[本帖最后由 深南大道 于 2008-5-2 18:50 编辑]
6#
发表于 2008-5-17 17:34:51 | 只看该作者

回复 1# 深南大道 的帖子

楼主,我是初学PROE的,请问proe里面的config.pro文件在哪?# q* E- q( U; s+ V- t/ m2 z1 w
' V3 [1 [5 F8 [; e+ V. l: ?. L) s
[本帖最后由 天野 于 2008-5-17 17:36 编辑]
7#
发表于 2008-5-18 08:48:48 | 只看该作者
楼主介绍的内容很好,有助于学习PROE。
8#
楼主 | 发表于 2008-5-18 11:13:36 | 只看该作者

回复 6# 天野 的帖子

打开PROE,找到tool命令
) f' q: g0 V/ A$ q, v0 W" u a1 y下拉菜单中有个option
% v! ~5 t) q4 q8 A点击即可查看配置文件,当修改以后
3 ?; U& U- j. D9 z$ Q可以将修改后的文件另存为config.pro文件
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发表于 2008-5-19 15:34:12 | 只看该作者
7 e+ _' O1 i4 B: _2 @
以后多多分享
10#
发表于 2008-6-5 19:52:57 | 只看该作者
不错,很好的经验,和我当初学proe的时候差不多,有同感 !

点评

貌似很不错 发表于 2011-1-22 11:02
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