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请问在UG中怎么画麻花钻?

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1#
发表于 2008-4-8 18:58:22 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
请问在UG中怎么画麻花钻?各位高手请赐教!!谢谢!!!
2#
发表于 2008-4-8 21:08:04 | 只看该作者
扫略命令。% E l3 E2 \, t$ [# F6 Q5 o$ n- Z
控制的时候,角度旋转。
3#
楼主 | 发表于 2008-4-11 11:05:19 | 只看该作者
我好像看过一本书上介绍过,好像很复杂的!!
4#
发表于 2008-4-11 14:40:49 | 只看该作者

回复 3# 的帖子

转体不复杂,扫略就可以了。9 M' S* s, ^) u0 ^2 @# O
如果要做真实的设计,顶头比较复杂,需要调研,- i4 m. o; ]% T7 C
设计的东西才可用。
5#
发表于 2008-4-17 10:16:51 | 只看该作者
发个上来看看..我以前也画过,不好看.....
6#
发表于 2008-4-19 18:02:28 | 只看该作者
nx4.0英文版:先画出guide线,然后再画出section,再用swept扫描。注意绘图区上面的提示。orientention 控制用angle law, scale 控制用constant,便可扫描出圆柱麻花。顶部处理比较麻烦。+ X; {8 n1 l4 ~! Y* \! o
pro/e wildfire 3.0英文版,画出section 后,用blend-general,也可作出。
7#
发表于 2008-4-25 22:36:42 | 只看该作者
顶部用实体修剪和切片处理,那样出来的就是标准的实际图例
8#
发表于 2009-3-13 23:09:10 | 只看该作者
网上有视频教程的,找找
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