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楼主: jiang_ming
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为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?

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41#
发表于 2009-7-22 14:02:53 | 只看该作者
寸有所长,尺有所短。要看你用在什么行业。
42#
发表于 2009-8-29 15:25:13 | 只看该作者
proe侧重实体,而UG曲面
43#
发表于 2009-9-2 17:11:27 | 只看该作者
都差不多!关键看你用来做啥!
44#
发表于 2009-9-14 11:15:11 | 只看该作者
看了这么多,没怎么看到比较全面的比较。我来说一下他们各自的特点吧!# s% M& b# |2 r; }/ R) R
PRO/E:参数化设计,基于特征的实体模形化系统;建立在统一基层的数据库上,对工程数据的再利用;完整的模块化体系(20多种)。( z5 w& w% ]- b% c2 i/ t+ K
SW:基于特征的参数化实体建模,全相关的数据层。
% I6 F; U7 }+ s b# w F0 G( JNX/UG:参数化复合建模技术,更灵活;注重软件的开放性和标准化,易容合;齐全的应用模块。
1 o6 v0 \5 D% g1 ?7 e3 T0 g# H2 G0 h9 p( T! X
SW用过,但是一点也不熟,感觉是那种什么功能都有,但都不够细致;! S( ]' e" w2 h
PRO/E用得就比较多,感觉比较易于完成产品的整体设计,修改也不太杂。J$ ?. ?3 U) P/ `) s5 m
UG正在进一步学习中,因为他的复合建模要比PROE更方便的实现复杂形体的建模。(不过我想复合建模会在一定程度上减弱设计的连贯性。)
45#
发表于 2009-12-17 10:44:48 | 只看该作者
不好比) D: o& R0 Z: i) _7 i1 a0 P8 r
要看哪方面) F9 j* K8 }( z! T
个人感觉在三维建模上proe好点
46#
发表于 2009-12-21 15:51:44 | 只看该作者
个人感觉好是PRO/E总体方面优于UG!一家之言!7 j: F9 ?/ Q$ S: {. [& G" t" s3 u2 T

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47#
发表于 2009-12-24 09:28:41 | 只看该作者
没有用过UG,但感觉proe挺方便的
48#
发表于 2010-1-12 23:04:41 | 只看该作者
实体建模PROE方便易改,曲面建模UG更强大,当然PROE也不错,但是从数学的角度来说,当解析函数达到18阶以上时PROE就做不出来了——这种情况据我老师说还没谁遇到过
49#
发表于 2010-1-19 08:22:11 | 只看该作者
3#sjw4754 t9 ~2 M, O3 u
同学,再学习几年后再来发表的!
1 m4 G! G* `' @. W% r1 {' J
+ t# x! d- G% Y* j4 A3 P

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50#
发表于 2010-4-12 21:07:32 | 只看该作者
不能一概而论,各有千秋。10#刀锋
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