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楼主: jiang_ming
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为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?

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41#
发表于 2009-7-22 14:02:53 | 只看该作者
寸有所长,尺有所短。要看你用在什么行业。
42#
发表于 2009-8-29 15:25:13 | 只看该作者
proe侧重实体,而UG曲面
43#
发表于 2009-9-2 17:11:27 | 只看该作者
都差不多!关键看你用来做啥!
44#
发表于 2009-9-14 11:15:11 | 只看该作者
看了这么多,没怎么看到比较全面的比较。我来说一下他们各自的特点吧!
+ }, p4 z- Q0 A4 q. a* dPRO/E:参数化设计,基于特征的实体模形化系统;建立在统一基层的数据库上,对工程数据的再利用;完整的模块化体系(20多种)。5 Y, v0 x2 |/ D0 p% ^- l$ x
SW:基于特征的参数化实体建模,全相关的数据层。
& q" f8 Q! t9 b, Q5 r# S( LNX/UG:参数化复合建模技术,更灵活;注重软件的开放性和标准化,易容合;齐全的应用模块。% S4 r3 S: U+ n2 ^# U/ U% y& I
# |( R m B% ~
SW用过,但是一点也不熟,感觉是那种什么功能都有,但都不够细致;
z" e5 U3 \! \" KPRO/E用得就比较多,感觉比较易于完成产品的整体设计,修改也不太杂。: g' F+ \! K9 d6 m
UG正在进一步学习中,因为他的复合建模要比PROE更方便的实现复杂形体的建模。(不过我想复合建模会在一定程度上减弱设计的连贯性。)
45#
发表于 2009-12-17 10:44:48 | 只看该作者
不好比
: _8 o, _' w4 M. ?要看哪方面
+ @* d3 Y! E: o0 g个人感觉在三维建模上proe好点
46#
发表于 2009-12-21 15:51:44 | 只看该作者
个人感觉好是PRO/E总体方面优于UG!一家之言!
2 X8 A H3 h3 k( Q( @

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x
47#
发表于 2009-12-24 09:28:41 | 只看该作者
没有用过UG,但感觉proe挺方便的
48#
发表于 2010-1-12 23:04:41 | 只看该作者
实体建模PROE方便易改,曲面建模UG更强大,当然PROE也不错,但是从数学的角度来说,当解析函数达到18阶以上时PROE就做不出来了——这种情况据我老师说还没谁遇到过
49#
发表于 2010-1-19 08:22:11 | 只看该作者
3#sjw4758 S- w; H9 [! Z2 O2 `
同学,再学习几年后再来发表的!
8 N1 N* O8 x/ ~1 n
) \3 T0 {* ?% d" F

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50#
发表于 2010-4-12 21:07:32 | 只看该作者
不能一概而论,各有千秋。10#刀锋
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