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楼主: 赵武堂
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^_^我来滚鸡蛋

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21#
楼主 | 发表于 2008-10-7 08:37:23 | 只看该作者
有些特殊的动画就像是魔术,知道了就很简单了
22#
发表于 2008-10-8 15:23:38 | 只看该作者
堂主别卖关子了,小弟急了一个国庆了,说说你的做法吧
23#
楼主 | 发表于 2008-10-19 01:26:03 | 只看该作者
这个没有什么实际的意义。
- b& B, S7 f! u3 y) `# G6 d有两种办法,. y- m9 y( x" y2 h; S
一个是算出位置,就是在做草图的时候就控制,让它每次刷新建模一次就可以了;
+ F' \0 {4 D+ r* J, F9 f另外一个是简单的,就是接触,重力方向适当的改一下,接触有摩擦。
, z8 W# o. t C外面的线可以考虑用包略线完成。
24#
发表于 2008-10-20 19:35:58 | 只看该作者
本人对UG中的运动这块不是很了解,希望斑竹能讲的详细一些~
25#
发表于 2008-10-22 15:15:57 | 只看该作者
还是不太明白,希望楼主有时间能够出个简单的教程就好了
26#
楼主 | 发表于 2008-10-23 23:48:20 | 只看该作者
想出啊,原来的文件也找不到了,
* p- V3 s; b, r( |0 T# \现在忙于项目问题,上网大多只能选择晚上回来,比较郁闷
fms
27#
发表于 2009-5-28 20:28:07 | 只看该作者
终于找到你了啊,请问你是不是在UG草图里面,用动态尺寸做的,给点提示,怎么确定它们的尺寸关系
28#
发表于 2009-5-28 20:31:55 | 只看该作者
ug动画我是一点都不会,以后还请多多指导。
29#
发表于 2009-5-29 10:57:18 | 只看该作者
楼主真是厉害啊~~~佩服佩服
fms
30#
发表于 2009-6-6 21:40:29 | 只看该作者
能不能给一个教程看看啊
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