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楼主: yexuan521
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用solidworks如何画螺纹?

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21#
 楼主| 发表于 2008-4-4 22:14:59 | 只看该作者
无论学哪个软件,只要学好就行!!!!!
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22#
发表于 2008-4-6 21:09:23 | 只看该作者
这个问题困扰我很久了,谢谢各位大虾!明天到单位去试一试!
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23#
发表于 2008-4-12 15:41:11 | 只看该作者

谢谢

怎么画内螺纹啊?谢谢大家啊
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24#
发表于 2008-4-15 10:50:56 | 只看该作者
装个工具箱,直接调出来就好了,
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25#
发表于 2008-4-21 19:34:19 | 只看该作者

我做了一个画螺纹的视频,需要的把油箱告诉我,发过去。

我做了一个画螺纹的视频,需要的把油箱告诉我,发过去。
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26#
发表于 2008-4-21 20:22:21 | 只看该作者
呵呵,在三维上做扫略切除螺纹很麻烦,要考虑螺旋角等问题,一不小心就会提示产生尺寸小于0的实体,法恩特和TOOLBOX自带的都是旋转切除加阵列的螺纹示意。
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27#
发表于 2008-4-21 20:30:42 | 只看该作者
长知识阿
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28#
发表于 2008-4-22 09:33:41 | 只看该作者
以原点画一个直径为螺纹外径的圆的草图,用草图拉伸一个圆柱(长度自定),再在特征树中选择刚才那个草图后,点击忒特征-曲线-螺旋线命令,设置螺距、圈数。点击与圆柱垂直的一个参考面(上视、俯视、左视具体哪一个以作图时的为准)点击后点草图绘制,之后按画一个点。按住CTRL点击点和螺纹,选择穿透特征。之后点的位置画一将被切去部分的螺纹截面(以螺纹的设计要求为准),最后点击扫描切除,在路径中选螺纹线,截面选择刚才画的草图,一切完成。
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29#
发表于 2008-4-24 10:19:59 | 只看该作者
如果是画类似自攻螺丝上的螺纹旋转的直径逐渐减小的怎么画?
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30#
发表于 2008-8-9 09:05:20 | 只看该作者
全是在放屁
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