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典型钣金结构件设计步骤

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1#
发表于 2007-10-18 13:14:35 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
1、通过相互装配所以主要元件来创建组件。可以包括简单的支撑结构或此时尚未完全定义的钣金零件。
7 y ]" ^/ r5 p, w! T/ N2、用内部元件作为参照在组件模式中创建或修改钣金零件。此过程有助于创建支撑壁、成形特征以加固面板,或创建冲孔和凹槽以坚固元件。" y ^7 O# _/ {; @, r, O" u* ?- a
3、相对于内部元件和通过相互关系定义箱体和支撑结构后,增加所有其余元件和特征。$ Y( ^ C! d2 {4 E% `7 V2 M
4、创建或选取一个折弯表,从而在展开零件时提供材料的裕量、折弯表数据用于确保钣金零件flat pattern几何的精确性。4 b9 x/ i# k4 V: R: ^
5、在钣金模式下,创建一个折弯顺序表以定义各零件的折弯序列。
- ?2 |( s6 ]; ?$ t& k$ f; t# f6、添加flat pattern特征。这将在已设计的钣金模型中创建一个自动展平特征。
- k( i7 T' q0 R7、为每个钣金零件创建一个族表,此表至少应包含两个实例--flat state和as designed。用flat state菜单选项可自动创建这些实例。, p0 p+ d( O8 l: g: n, H
8、使用多模型绘图来记录此设计。可同时包括flat state和as designed实例。显示依照设计零件的特征尺寸,并创建平整状态零件的尺寸。作为注释增加折弯顺序表。
2#
发表于 2007-10-20 22:43:05 | 只看该作者
学习了,继续呀大哥
3#
发表于 2007-10-21 14:27:10 | 只看该作者
看的有点晕,你什么工具做的?7 k; Y! ?* d) `+ g( m
pro/e还是SW?
4#
发表于 2007-10-23 17:26:25 | 只看该作者
应该说画图步骤更贴切点
5#
发表于 2007-10-23 22:08:01 | 只看该作者
楼主的文章题目起的真是笼统,让人云里雾里罩一回~~~~~~~
6#
发表于 2007-11-17 09:52:59 | 只看该作者
看得有点晕! 你不说我还会做,看了你的我反而不知道做什么了!
7#
发表于 2007-11-27 12:57:55 | 只看该作者
学习了, 继续呀
8#
发表于 2008-7-20 09:00:16 | 只看该作者
怎么看不明白啊
9#
发表于 2008-7-20 19:18:10 | 只看该作者
示例说明如何?对我们这种菜鸟还是一头雾水!
10#
发表于 2008-7-21 20:19:52 | 只看该作者
好东西啊,大家看吧
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