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楼主: zwg00856
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数控车床上如何加工多头罗纹?

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21#
发表于 2008-12-5 12:13:33 | 只看该作者

悠悠天空

数控双头很简单的
4 ]& Z5 w A d/ T3 \; }下面你看看 T10x (4)2的
22#
发表于 2008-12-6 23:19:42 | 只看该作者
G92 X? Z? F? L?L是头数,F是螺距
23#
发表于 2008-12-8 12:20:24 | 只看该作者
我QQ5273405313 d* ~& W E4 q" ^. `1 }) D
你的多少啊 我们共同学习
24#
发表于 2008-12-8 12:22:35 | 只看该作者
T10x (4)2的是 梯形内罗纹
0 h! m( X4 ?& M. Q6 m象这样的 用G76比较合适
2 D6 e+ h2 C2 | ~4 t4 m% j, g! m: cG76P021030Q100
4 p4 {' @. Z U9 bG76X10.2Z-20P1300Q50F4.0
25#
发表于 2008-12-10 16:29:30 | 只看该作者
用G32编后面加Q就行了 带表角度
26#
发表于 2008-12-10 20:24:04 | 只看该作者
我感觉以上楼主说的都有道理,我说说我的看法,不一定成熟啊:
; F/ m4 _2 {! i1 V/ l- b1.如果是单件的话可以进退一个螺距就OK了。; a1 C6 O( ]. \
2.如果是批量的可以采用子程,很方便的。* Q+ q- l; u) \8 h5 c0 v
3.也可以采用用两个程序来加工这个零件,但麻烦。

评分

参与人数1 威望+10 收起理由
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27#
发表于 2008-12-13 20:33:03 | 只看该作者
非常简单,加工好第一螺距后z轴移动一个螺距,导程是螺距乘以2
28#
发表于 2009-4-30 19:39:13 | 只看该作者
KND的我知道,G92X-Z-F-L-;L2为两头螺纹,L3为三头螺纹,以此类推。
29#
发表于 2009-5-4 12:19:36 | 只看该作者
楼上说的是什么系统的啊 我用的是GSk980TD G32X_Z_F_Q_ F(导程)Q(转角)
30#
发表于 2009-5-4 12:25:42 | 只看该作者
真能搞你们,2年前的贴子也捞上来了
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