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楼主: ExplorerEzreal
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早期制作的一个SW动画,贴出来献丑一下

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11#
发表于 2017-6-2 11:07:41 | 只看该作者
顶一下
12#
发表于 2017-6-2 17:08:31 | 只看该作者
不说丑,可以了,很多人都不会,如果能结合3DMAX的人,就牛逼
13#
发表于 2017-6-4 17:48:13 | 只看该作者
请问用的动画设计还是走查录像的那个??
14#
楼主 | 发表于 2017-6-5 07:31:37 | 只看该作者
响在江湖 发表于 2017-6-4 17:48 , M/ M0 u. ]/ ]3 F% E( b5 F
请问用的动画设计还是走查录像的那个??

/ |7 Y R6 F+ S, Q运动算例做好动画后,然后导出的
& H& J3 n/ C( v, X* q
15#
发表于 2017-6-11 14:51:04 | 只看该作者
ExplorerEzreal 发表于 2017-6-5 07:31
# s8 d9 k. i+ A# F* B" V" s运动算例做好动画后,然后导出的

; T- p/ S+ {9 ~: W/ \% j哦哦,没怎么使用过动画,见笑了。。
16#
楼主 | 发表于 2017-6-13 11:17:06 | 只看该作者
响在江湖 发表于 2017-6-11 14:51 ; D2 Y' g# E2 \
哦哦,没怎么使用过动画,见笑了。。
3 {2 f% Q1 @7 J$ I
没什么难点,接触一下一般都会明白的
& f" o; O7 h m8 ]& I
17#
发表于 2017-6-13 11:37:12 | 只看该作者
动画很好
8 m8 J0 l0 A9 L( B [# r但是感觉门往里面推,进人关门的时候,留给人的空间不足
18#
发表于 2017-6-17 18:59:55 | 只看该作者
已学习。。。
19#
发表于 2017-6-22 15:35:35 | 只看该作者
ExplorerEzreal 发表于 2017-6-1 14:58
- G: j6 }$ x# z$ v# W- P5 \: D: c4 c大兄弟,我没用那么高端的插件,是直接用SW的运动算例直接做的,也没开那个360的渲染器(电脑比较渣,跑 ...
7 L1 J' T. O1 l7 ?1 E2 P/ b

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