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钣金设计求助

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1#
发表于 2017-4-25 13:46:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
       这是设计的外罩,在实际设计中(考虑到实际下料的问题),外罩内部的筋和窗户的翻边是一体画的还是分别画的,然后再配合一块的呢?知道的朋友请回复4 p3 M# E: R% O% b6 t* a3 g. b

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2#
发表于 2017-4-25 14:14:44 | 只看该作者
要拆件的。

点评

能具体说说吗  发表于 2017-4-25 14:19
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3#
发表于 2017-4-25 14:33:38 | 只看该作者
不知道楼主是否看到折弯设备,如果现场考察过,就全明白了;圆弧转弯处肯定是要拆得,具体的结构拆分建议你和折弯人员沟通确认,方案是比较灵活
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4#
发表于 2017-4-25 23:49:10 | 只看该作者
当然要拆开做了,估计楼主用的是实体建模吧,钣金件建议使用钣金模块来建立模型。你这个需要做成几个钣金零件组装成上面这个样子的装配体。
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5#
发表于 2017-5-5 15:02:17 | 只看该作者
拆开画
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6#
发表于 2017-5-5 15:02:51 | 只看该作者
尽量不要设计圆角
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7#
发表于 2017-5-5 15:03:14 | 只看该作者
可以设计成倒边
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8#
发表于 2017-5-5 15:03:49 | 只看该作者
圆边的加工有难度,加工后,手艺不好的话,很丑
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9#
发表于 2017-5-5 15:24:07 | 只看该作者
钣金件最好完全用钣金模块来画,一般画不出来的就是加工不出来的,得考虑别的方法了
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10#
发表于 2017-12-12 12:00:22 | 只看该作者
学习
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