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WS动画模拟问题

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1#
发表于 2017-4-11 09:10:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在WS里的动画模拟中,如何让甲机器上的A部件里的1、2、3物体单独运动后,再让A部件运动,相互之间只有独立的相对位移(就是说1动的时候A不动,2动的时候A也不动,……),然后A动的时候1\2\3都不动?分部约束吗?还是怎么做?靠单纯的拖动在3D界面简直不可能~3 L. I2 p% V4 c, y7 L( k
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2#
发表于 2017-4-11 10:53:55 | 只看该作者
靠单纯的拖动,需要你有足够的耐心,以及上百次从头再来的决心!
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3#
 楼主| 发表于 2017-4-11 11:04:56 | 只看该作者
本帖最后由 siralop 于 2017-4-11 11:06 编辑
' h9 U) n6 v7 z; P# K
未来第一站 发表于 2017-4-11 10:53% B' @$ ^5 M- ]; `/ h( e% j. L
靠单纯的拖动,需要你有足够的耐心,以及上百次从头再来的决心!

, @7 t, ~9 G4 o6 P: p只能这样吗?我要做一个抓手轴向的转动的(只转90°),拖动简直实现不了哦。: [& r7 T4 a7 V2 C" C8 [/ F
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4#
 楼主| 发表于 2017-4-11 11:25:46 | 只看该作者
未来第一站 发表于 2017-4-11 10:53
5 Y, j# T& t8 C8 ~靠单纯的拖动,需要你有足够的耐心,以及上百次从头再来的决心!
% X; B( `" C5 E! d1 w) y5 Y2 h5 t
你是版主?看你组别很高,你的帖子亮点蛮多,有的我还留了言。本想发信息,还要积分——没有。那就这里聊嘿嘿。( D2 w4 @( J9 }( t( g
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5#
发表于 2017-4-11 12:33:13 | 只看该作者
搜索“基于事件的运动”
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6#
 楼主| 发表于 2017-4-12 14:27:12 | 只看该作者
宇宙立方 发表于 2017-4-11 12:33( a7 x( {6 P) A$ V
搜索“基于事件的运动”

) o8 m( p! I8 |. ^公司没耳机,先谢过
  B: {. \  w" w9 z
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