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标题: WS动画模拟问题 [打印本页]

作者: siralop    时间: 2017-4-11 09:10
标题: WS动画模拟问题
在WS里的动画模拟中,如何让甲机器上的A部件里的1、2、3物体单独运动后,再让A部件运动,相互之间只有独立的相对位移(就是说1动的时候A不动,2动的时候A也不动,……),然后A动的时候1\2\3都不动?分部约束吗?还是怎么做?靠单纯的拖动在3D界面简直不可能~
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作者: 未来第一站    时间: 2017-4-11 10:53
靠单纯的拖动,需要你有足够的耐心,以及上百次从头再来的决心!
作者: siralop    时间: 2017-4-11 11:04
本帖最后由 siralop 于 2017-4-11 11:06 编辑
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未来第一站 发表于 2017-4-11 10:531 S+ ^3 A/ T3 j+ o" L/ Y
靠单纯的拖动,需要你有足够的耐心,以及上百次从头再来的决心!
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只能这样吗?我要做一个抓手轴向的转动的(只转90°),拖动简直实现不了哦。
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作者: siralop    时间: 2017-4-11 11:25
未来第一站 发表于 2017-4-11 10:53, L" c  x7 v( \7 u
靠单纯的拖动,需要你有足够的耐心,以及上百次从头再来的决心!

3 {- F$ W& v3 t, o1 u你是版主?看你组别很高,你的帖子亮点蛮多,有的我还留了言。本想发信息,还要积分——没有。那就这里聊嘿嘿。
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作者: 宇宙立方    时间: 2017-4-11 12:33
搜索“基于事件的运动”
作者: siralop    时间: 2017-4-12 14:27
宇宙立方 发表于 2017-4-11 12:33' e0 A9 ]7 z$ d- ^# c% }: h
搜索“基于事件的运动”

2 ^$ S/ C* \! J3 q% o, G公司没耳机,先谢过
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