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楼主: 三八大盖
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哪款三维软件有这样的功能?

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11#
楼主 | 发表于 2017-3-29 18:48:17 | 只看该作者
xiaobing86203 发表于 2017-3-29 08:38 7 t, L8 c: d/ z+ O
兄弟,UG有这个功能的,这个是比较常规的功能啊,一般软件都可以的

1 G( a; ?9 Y+ { l+ d6 e# V# C您没有理解我的意思,我的意思肯定是实体是不规则的,最后剩下的体积或者切割掉的体积是原有不规则体的一部分,所以要以体积为变量切除,而不是简单的拉伸切除。
12#
楼主 | 发表于 2017-3-29 18:48:46 | 只看该作者
jary亦风 发表于 2017-3-29 08:00
9 j0 H- U* v R, E1 [SolidWorks就可以
/ U/ P9 M$ [* S1 z1 [
应该不可以吧
- a0 j: B2 u& y7 H9 @
13#
楼主 | 发表于 2017-3-29 18:49:32 | 只看该作者
所罗门_x 发表于 2017-3-29 08:35 1 ~$ n( Z$ _" k$ `, [
楼主,你会这3种软件是真的吗? 2 r' N7 R# q4 y' o) p$ d/ A
据你说的功能这3种都有,你确定会使用这3种软件? 4 @6 |4 l- }# r
基本所有的三维软件都 ...

( R% i% V, |3 s9 j/ v估计您没有理解我的意思,我要已体积为变量切除的
) O/ ^% r: ?$ D+ R4 M5 Y% [

点评

这功能还没听说过有,基本所有软件都是工具体为单位布尔差,而工具体的大小是常量,想改大小只能改工具体再保存更新,你想要的工具体在布尔运算的时候能随意改变大小,目前软件好像都没这功能。 发表于 2017-3-30 08:31
14#
楼主 | 发表于 2017-3-29 18:50:19 | 只看该作者
xiaobing86203 发表于 2017-3-29 08:38
( Q) T. C1 V2 }7 j兄弟,UG有这个功能的,这个是比较常规的功能啊,一般软件都可以的
* i. [9 B! Z: q0 t
不是我要的+ [( j4 j) a7 _6 D+ Y4 E
15#
发表于 2017-3-30 14:43:33 来自手机 | 只看该作者
习惯ud
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