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请问如图所示的梯形立方体如何画?

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11#
发表于 2017-3-10 13:45:59 | 只看该作者
放样
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12#
发表于 2017-3-10 14:00:48 | 只看该作者
是这样么

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13#
发表于 2017-3-10 14:17:12 | 只看该作者
这图有数据的话用不了一分钟就能画完
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14#
 楼主| 发表于 2017-3-10 14:40:07 | 只看该作者
2157430691 发表于 2017-3-10 14:00) H  ^! {) I- m- ~8 A) O
是这样么

# D3 j% X9 Z0 f+ F是这样的。+ b( l9 I$ J+ `+ J8 P, Q, {2 E
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15#
发表于 2017-3-10 15:00:26 | 只看该作者
8 k# x+ C- g5 `% v

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16#
 楼主| 发表于 2017-3-10 15:22:42 | 只看该作者
2157430691 发表于 2017-3-10 14:00
6 D5 o5 Z' L, `是这样么

5 J- i  ^- v) M- ?( P! R4 I是这样的,请问怎么做?+ b5 w1 t8 P* a: c; B9 G% X
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17#
发表于 2017-3-10 15:26:06 | 只看该作者
SW中【茴】字的n样写法:
$ q" V- U- r$ l+ G, p1 s! w
  • 画两个方形,放样
  • 拉伸正方体,设置拔模斜度
  • 拉伸正方体,切除一边,圆周阵列
  • 拉伸正方体,建基准面,分割实体
  • 画两个所在平面相互垂直的梯形,各自拉伸,获得公共部分(布尔运算)
  • 画出包含所有棱边的3D草图,用曲面命令创建6个面,在填充成实体
  • ……  w( R) L& p, [; G( T) r8 G# F

! Z/ _; y" O3 z9 M  L! O
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18#
发表于 2017-3-10 15:34:34 | 只看该作者
拉拔
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19#
 楼主| 发表于 2017-3-10 15:48:58 | 只看该作者
我自己做了出来,可是顶部都切除了。- g4 R% h+ c5 g/ a

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20#
发表于 2017-3-10 19:48:29 | 只看该作者
拉伸的时候设置拔模斜度,然后底面抽壳。

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