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请问如图所示的梯形立方体如何画?

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11#
发表于 2017-3-10 13:45:59 | 只看该作者
放样
12#
发表于 2017-3-10 14:00:48 | 只看该作者
是这样么

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13#
发表于 2017-3-10 14:17:12 | 只看该作者
这图有数据的话用不了一分钟就能画完
14#
楼主 | 发表于 2017-3-10 14:40:07 | 只看该作者
2157430691 发表于 2017-3-10 14:00
5 h# w3 n$ a( A是这样么

' k) w5 ]! Q% \是这样的。( k5 e, y9 w1 a9 g" a- B: R
15#
发表于 2017-3-10 15:00:26 | 只看该作者

' G& D( ~8 ]0 e2 v4 |

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16#
楼主 | 发表于 2017-3-10 15:22:42 | 只看该作者
2157430691 发表于 2017-3-10 14:00 0 i# K8 G2 b5 ^7 f
是这样么

( i# P6 ]6 [) r' o5 U是这样的,请问怎么做?( k3 l# y* w: q6 O: Q3 X
17#
发表于 2017-3-10 15:26:06 | 只看该作者
SW中【茴】字的n样写法:' J5 z% S* m4 V s: l9 C2 M: }
  • 画两个方形,放样
  • 拉伸正方体,设置拔模斜度
  • 拉伸正方体,切除一边,圆周阵列
  • 拉伸正方体,建基准面,分割实体
  • 画两个所在平面相互垂直的梯形,各自拉伸,获得公共部分(布尔运算)
  • 画出包含所有棱边的3D草图,用曲面命令创建6个面,在填充成实体
  • ……/ Z9 W- f$ ^( j- _
/ W% i7 t9 {& P
18#
发表于 2017-3-10 15:34:34 | 只看该作者
拉拔
19#
楼主 | 发表于 2017-3-10 15:48:58 | 只看该作者
我自己做了出来,可是顶部都切除了。7 e4 o. T6 j! z# a! R0 v

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20#
发表于 2017-3-10 19:48:29 | 只看该作者
拉伸的时候设置拔模斜度,然后底面抽壳。

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