在设计的过程中,特别是在草图绘制的时候,常常需要正视于某个平面。 # U3 i7 x7 `( D+ g我们想象中ta该是这个样子:, A. ^, g, v9 v8 U5 m
' k+ z8 @% }$ A% [* ?: X) @9 N9 |但是事实上却是这个样子:# t- W i& d* R* r " i: b! R( `, h" A/ j/ \6 ] 想砸键盘了有木有?3 ~! o) D) r' P% n1 J" i0 N* v 其实这个问题很好解决——如下图,先选择你要正视于的平面,然后按住ctrl选择要朝向屏幕上方的参考表面,然后点正视于命令就搞定了!# H" D2 \9 C7 K# d1 t1 d6 @3 c7 C 4 f; _. [& [% G6 i0 |" m 不过这个方法治标不治本,在复杂的模型中,每次修改草图什么的都要操作一遍,在成百上千的零件/特征里选择自己需要的平面也需要相当的耐心和勇气的,so我们可以用视图定向命令——在上述操作完成(或者获得其他任何一个你需要的视图)后,点击视图定向中的新视图命令(如下图)1 f" W" y- M3 S! |7 K. X( T3 ~
' A+ V' b7 ]1 ]4 c! N: \在弹出的窗口里选择一个霸气侧漏的名字,然后确定! : o4 X! `5 E' ?/ [( u8 s) \ ) H9 o$ n- g9 `/ D$ d/ g再次点击视图定向命令,看到高亮的部分没有?点击一下,有惊喜哦!- w7 u X" Q; V: Q2 r) w- C) J
( W! ~% I' q% R8 V& t# b2 @/ A9 v- P5 H% [8 v 注:软件版本为SW2014,不同版本可能存在稍许差异。 4 t' i0 M8 g- W1 U G }- j- B7 A8 t J( }
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