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本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2016-12-22 20:32 编辑 + Q& T. U3 a" l- m
' y' I& u0 u, Z/ k1 k8 ]据我倒霉的经验,99.9%肯定,某个家伙缺约束,自己滑到死老远的地方去了。- P+ I8 o$ u8 }/ K, A# X
* E. E' t# i w, @# N% ?
为什么会跑到没影的角落去呢?
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某个家伙缺约束。然后,跟这个家伙有某种约束关系的另一个零部件,被操作者转动角度来进行了约束操作。
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然后,这家伙,“在离心力的作用下”跑没影了。$ s# _- x/ y8 w Y& ]8 R
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跑得再远,也得把她揪回来啊。咋揪回来?
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" i f$ A9 L6 {首先,这是,两个零部件距离过远时显示了全部缩放的“效果”。
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" x/ k0 }' _4 p+ p2 Y) ]0 @0 ?而且,这两个零部件,几乎都在四个角落(更一般是斜对角)。4 Z5 i- R! g9 e5 g* ]
9 Z# |+ V. J" z( r, D0 K操作1)在屏幕中央附近按下鼠标左键不放,拖动到屏幕的某个角落外(就是鼠标垫多大,就使劲儿斜拉多远,以保证选中的范围彻底包括那个角落)后松开,如果那个角落里有东西,浏览器上能看见。依次往相邻的角落重复。操作两次的话,怎么也能找到了。+ F- m2 |9 Z" I
; [( Y Y6 y+ _8 O4 k操作2)浏览器里看见某个零部件处于被选中的状态下,在屏幕右边的工具条(忘了叫什么了)里,点击“缩放选定实体”。
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% W2 W$ ^8 y. g3 W$ K- @4 c* d* m9 K+ P然后你就能看见其中一个了。
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3 j5 t. |$ F v$ `! Z- u0 ^" @如果已做的约束不多的话,干脆删掉从来好了。(反正,我是不玩儿部件环境中的投影的人。。。)' P! ~& A7 {5 L5 x' [: m
3 L- a5 V& @1 u1 ?/ J; f删掉可惜,那只能慢慢拉过去了。。。
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