在人们用黑窗口(DOS)或者更早的Linux命令行时,是如何绘制三维模型的呢?S9 z6 X* X+ W$ }2 Q% J8 ` 以solidworks2010的产品GeoStar来进行绘制(因为这款软件是80年代的产品); 7 j/ S+ O) Q! D# c我们打开软件,可以看到如下界面: / ~! O8 C) g& O2 y: C( i }
+ @! h% M& R3 |今天,我们就使用Geometry来进行操作:( H6 u% N0 Q9 s7 P ?/ g 首先, 我们先设置一下显示状态,如下图: ]/ k/ |6 z- _, H % e; s% j* _7 N0 f接下来,咱们使用Geometry->Point->Define来定义一个点, 坐标为 0,0,0; 如下图:9 m* G) Z; H: I. `
+ J: }3 w, z, o% ~' P. B6 [& u& b5 k: s$ i, w5 v$ M 此时, 屏幕中间就会有个 序号为1的点,接下来,我们利用这个点进行拉伸使其成为一条线,沿Z方向长10;使用命令及效果如下:, M2 [( h( I$ S, G x1 d" p5 x2 j B
9 \3 D1 n9 f1 q! \% Z) Y+ v9 S5 u) _ 我们上图,是从点1到点1进行拉伸, 拉伸方向为Z,值为10;得到如下结果:. ^; ]4 ] g8 Z6 E j0 U5 ?- N6 X 1 _4 _" L" ~1 h0 a9 u- } 同样,我们使用同样原理,将线1拉伸为面;沿Y方向10:结果如下图: & n& \) a8 c$ l1 H# O$ D/ k; G. R: d* f 8 W' o* m( E- i. @0 ?4 O% ^ ! W N2 q2 k: X" \' w 接下来,不用多说,大家也应该了解, 把这个面拉伸,就是体了;* K: j4 p9 V( f( L
2 r9 h `" f4 M4 }. m, \; F, I( u/ o 9 _3 D1 H3 v& Z4 z$ f9 ^" H于是,我们可以得到如下: , k: r4 q3 V" ^, h. _( w* g+ i8 `& @9 n& U ! K3 O% X4 m% e; I3 f
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