在人们用黑窗口(DOS)或者更早的Linux命令行时,是如何绘制三维模型的呢?# J+ {" d$ S! C) O0 M9 j, j3 G" F
以solidworks2010的产品GeoStar来进行绘制(因为这款软件是80年代的产品);% b/ ], ?+ U: w9 N
我们打开软件,可以看到如下界面:5 F9 s% }5 O( k5 J2 s9 O
- F, c5 n* R3 Y: k3 S今天,我们就使用Geometry来进行操作:( e" x2 o3 I7 ]1 ^7 \
首先, 我们先设置一下显示状态,如下图:4 h% a5 x/ ~3 c `
% l/ g( [- z9 z) X接下来,咱们使用Geometry->Point->Define来定义一个点, 坐标为 0,0,0; 如下图:2 Q+ {; b* J1 \/ V0 ]9 z, W2 j
a8 g6 J* H4 k* H
3 D5 `" T: U" d8 D" K5 J N: g4 V
此时, 屏幕中间就会有个 序号为1的点,接下来,我们利用这个点进行拉伸使其成为一条线,沿Z方向长10;使用命令及效果如下:
0 |) H4 U- s' p9 `4 Q( {5 T( K
( C# w: N1 b1 L0 T( t
# @+ p8 L* x' \/ ?1 e: `& K我们上图,是从点1到点1进行拉伸, 拉伸方向为Z,值为10;得到如下结果:; g$ _0 ?' i. q7 F, Q2 v
; {6 t( v) ?7 r8 H同样,我们使用同样原理,将线1拉伸为面;沿Y方向10:结果如下图:
}2 {" ~0 L; u
7 V& e) P% P$ @& P1 q# l0 L/ u. C) u8 d) B: j
# E2 |' W! p U. t; m接下来,不用多说,大家也应该了解, 把这个面拉伸,就是体了; ~; D! u' d2 O: \. S4 a
4 p; s0 B( H4 A8 c9 u8 M: ^
6 ]) y. H! Y* ]# S, B7 e8 O于是,我们可以得到如下:- Z5 h4 F) y7 B- W4 l; _8 Q; a; D
" K; W x- X, g# y! z- P# j& y( u% K5 k- w9 Q
' R4 X3 f5 p; K; X
|