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SW有三维模型,要做个曲面底板,怎么做?

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1#
发表于 2016-11-7 17:40:12 | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
谢谢各位大大解答下我,万分感激。

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2#
楼主 | 发表于 2016-11-7 17:47:47 | 只看该作者
各位大大,可以联系我QQ303019766
3#
发表于 2016-11-7 17:54:26 | 只看该作者
太简单啦
4#
发表于 2016-11-7 17:55:01 | 只看该作者
红包发来 哥分分钟给你解决
5#
发表于 2016-11-7 17:57:22 | 只看该作者
最简单的就是 实体块求差,或者抽面 然后做缝合做实体 搞模具的应该都会
6#
发表于 2016-11-7 20:47:42 | 只看该作者

摩尔运算

摩尔运算!
5 t" `4 }5 l; z5 J
7#
发表于 2016-11-8 08:34:09 | 只看该作者
这个不难,把你要的那个面抽取,用它来修剪实体,或者缝合成实体,都可以。
8#
楼主 | 发表于 2016-11-8 10:38:31 | 只看该作者
我走更远 发表于 2016-11-8 08:34
: ~: @0 f- g( y9 e- P这个不难,把你要的那个面抽取,用它来修剪实体,或者缝合成实体,都可以。
6 v" A5 e/ z& [
大大,能说的清楚一点儿吗? 我不是做模具的,从来没有用过模具功能。6 z3 ~) ^, N1 }, D
9#
楼主 | 发表于 2016-11-8 10:45:44 | 只看该作者
栾海军 发表于 2016-11-7 17:54
/ Z0 G F, a3 U! f4 E4 S太简单啦

9 l- H; X1 ~% z' b我知道可能很简单,但是我目前没有掌握这个技能,能教授一下吗 ?
3 S/ D7 R3 a' \! O8 H: Y- @9 F- S6 Q+ s, \( l
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