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楼主: 毛虫2014
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求教关于斜齿轮建模

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21#
 楼主| 发表于 2016-11-4 13:11:42 | 只看该作者
毛虫2014 发表于 2016-11-4 08:444 T1 [4 b! w3 e8 a& c
肯定用的渐开线啊,你这样说,忽然想起可能应该直接用法面模数,不该用端面模数做;但是差距也太大了啊, ...
0 F1 ]0 q* Q# U1 D  S0 x7 m
嗯,麻烦你了- D$ E3 \& A- t3 M' B  D' z
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22#
发表于 2016-11-4 18:51:10 | 只看该作者
成歌2047 发表于 2016-11-3 14:40
, o! f( }6 N3 U  K现在很少人这样画齿轮的了,sw一般都用插件来生成齿轮;而ug更是系统自带了齿轮生成的功能,不用外挂。
8 v. A) Q' S2 w1 v, U
您好!UG6有没有自动生成齿轮的功能?能不能教我怎么用?不胜感激,谢谢!$ @" G  J+ Q% Q
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23#
发表于 2016-11-4 18:54:31 | 只看该作者
我用PRO5画的斜齿轮如果B值小的话,生成45度斜齿还可以,大的话好像就报警生成失败。
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24#
发表于 2016-11-4 20:52:20 | 只看该作者
画起来感觉怪怪的,0.5我理解是法面模数,因为大约好像是靠这个选铣刀的。10个齿肯定是端面齿数啦,感觉有点根切的样子,齿根处就随意样条曲线联结了下~~
# l* [8 ^, W" V7 X齿轮的参数也不是很熟悉,扒机械原理来的
: I; A7 B1 Y& P$ }. P感觉像蜗杆了,不知道画的对不对
! `6 K) M* u- }- z0 Q
7 ^/ F) v! g/ w# Y
/ k+ I& N  g3 y) s

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25#
发表于 2016-11-5 22:43:42 | 只看该作者
螺旋角45度斜齿轮端面齿形是这样的:
' N8 l% q: E4 o( c: \5 t6 }0 b! {" g# [% z/ M. q
八年前都讨论过渡曲线了。多搜搜就行。
  @9 X2 ^. S+ B) C" }  l8 \改写3D渐开线蜗杆UG文件为圆柱齿轮3D建模文件
6 T/ E) o# F7 l: x( J8 A+ Y6 b' |+ H//www.szfco.com/thread-196838-1-1.html
2 g1 w  ]9 B* S8 g/ g6 X! g  a) `. L

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26#
发表于 2016-11-6 07:44:19 | 只看该作者
可以用GearTrax_zh-CN试一试。
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27#
 楼主| 发表于 2016-11-7 08:43:49 | 只看该作者
虚缈 发表于 2016-11-4 18:54- k! e# D) {( r$ C: O
我用PRO5画的斜齿轮如果B值小的话,生成45度斜齿还可以,大的话好像就报警生成失败。
1 w( N8 {) s5 S+ U
你是不是投影的方法画的?我画的模数很小,齿宽又很大的
6 M9 C' R9 ^. E) s3 s* ^8 [
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28#
 楼主| 发表于 2016-11-7 08:47:35 | 只看该作者
水水5 发表于 2016-11-4 20:525 a5 h  ^# W8 k+ L7 s# a/ t
画起来感觉怪怪的,0.5我理解是法面模数,因为大约好像是靠这个选铣刀的。10个齿肯定是端面齿数啦,感觉有 ...
6 @( Q; z; G1 a, R- B8 r$ N
额,的确是发面模数,我就是不知道我这样搞对不对。因为我理解的是螺纹和齿轮的螺旋线一样,然后直接把端面齿廓画出来,用螺旋扫描做出来;但是始终感觉不对劲
+ k) a4 A' e1 b+ ?. b0 k

点评

我也是画的端面齿阔。叫你发参数你始终不发。我贴图上有,你对对撒~一定要再做一边。什么螺旋线不重要,你齿型没画对  发表于 2016-11-8 06:48
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29#
 楼主| 发表于 2016-11-7 10:24:10 | 只看该作者
目成 发表于 2016-11-5 22:43
. M+ x4 S. l, Q0 P! t; j2 X  b) ^# W螺旋角45度斜齿轮端面齿形是这样的:& H  R; v) d# `" X  R

% M& I0 W- p5 M! ^9 c! P" \& C八年前都讨论过渡曲线了。多搜搜就行。

1 T; G- L# d4 @% f我用的pore。。而且没搜到,搜到的那种投影的办法做不出来,模数太小了,齿宽又比较大
. w/ r. ?- T' C

点评

你没有搜怎么知道没有?这个必威APP精装版下载里就有。  发表于 2016-11-7 16:51
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30#
发表于 2016-11-7 11:00:47 | 只看该作者
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