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楼主: 顾宏达
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UG 学习笔记记录贴

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11#
 楼主| 发表于 2016-10-18 16:24:27 | 只看该作者
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  • 更改背景色 (很多情况下截图需要使用白色背景,导出操作不如直接截图来得方便)  View—edit background

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12#
 楼主| 发表于 2016-10-25 16:12:07 | 只看该作者
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片体转换成实体的方法:【摘】

# L' P& P0 o- u5 ?$ n- |3 a  Y
1、【加厚】模型中只有片体本身情况。
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此时只需要用一个加厚命令就可以将想要的片体轻松变成实体了,这里需要注意的是,加厚的厚度大于曲面的曲率半径时会报错,所以加厚命令也可以间接的验证曲面光顺的好与坏。
2、【补片】模型中有片体和实体,且需要组合成一个实体情况。
3 J5 `7 H/ c# g0 D/ p1 ]
此时需要使用补片工具,如果无法看出是否转换为实体,可以用求和命令验证一下,可以选中就表示已转换为实体。
3、【拐角】模型中闭合相交片体情况。

5 V/ J3 Y, V8 n- \
此时使用修剪和延伸命令中的制作拐角工具,一键搞定。) s, W8 |5 u, v; }* ]5 i" E1 S
4、【缝合】模型中有闭合曲面的情况。
2 C1 N& d4 j1 c* o1 Z
此时一定要保证整个曲面的完整闭合,否则无法完成实体转换,命令为缝合。
5、.......

1 j: |- K0 Q( p
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