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楼主: 顾宏达
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UG 学习笔记记录贴

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11#
楼主 | 发表于 2016-10-18 16:24:27 | 只看该作者
" R. q9 L$ \6 U' K m
  • 更改背景色 (很多情况下截图需要使用白色背景,导出操作不如直接截图来得方便) View—edit background
    6 T: N, D' k5 z$ X) |8 w

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12#
楼主 | 发表于 2016-10-25 16:12:07 | 只看该作者

& v& _# d! U! F
片体转换成实体的方法:【摘】

' B6 w! L3 N5 T' J4 r' C
1、【加厚】模型中只有片体本身情况。
. f6 j* W) L5 D5 Y: x
此时只需要用一个加厚命令就可以将想要的片体轻松变成实体了,这里需要注意的是,加厚的厚度大于曲面的曲率半径时会报错,所以加厚命令也可以间接的验证曲面光顺的好与坏。
2、【补片】模型中有片体和实体,且需要组合成一个实体情况。
9 _3 U! z# @6 ^% E; l
此时需要使用补片工具,如果无法看出是否转换为实体,可以用求和命令验证一下,可以选中就表示已转换为实体。
3、【拐角】模型中闭合相交片体情况。

. C+ K) }& p, W$ \
此时使用修剪和延伸命令中的制作拐角工具,一键搞定。
, y2 S! w" g5 t, Y' O) {2 G4 A' `- Q 4 、【缝合】模型中有闭合曲面的情况。

/ i& b/ o% R) r- |) S4 r( N
此时一定要保证整个曲面的完整闭合,否则无法完成实体转换,命令为缝合。
5、.......

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