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图示用钣金怎么画

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1#
发表于 2016-8-8 16:08:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我用拉伸可以画出来,研究半天也没办法用钣金画出来
/ j$ G/ k+ T, L2 s
: _, M* g. `1 G2 d# p$ l2 f

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2#
发表于 2016-8-8 16:20:00 | 只看该作者
先用拉伸的方法画出实体模型,然后转成钣金是可以的。
; A0 M# U( ^: ]' y5 D0 S. f- n也可以一开始就用钣金的画法,一个折边一个折边的画。

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第一个方法,我完成啦。  发表于 2016-8-8 17:59
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3#
发表于 2016-8-8 16:21:46 | 只看该作者
用钣金画,然后切出俯视图的效果
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4#
发表于 2016-8-8 16:36:27 | 只看该作者

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和二楼一结合,就成了。  发表于 2016-8-8 16:37
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5#
发表于 2016-8-8 16:37:33 | 只看该作者
用creo的钣金模块,拉伸命令画出轮廓线就行
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6#
 楼主| 发表于 2016-8-8 16:40:01 | 只看该作者
挨拍的5 发表于 2016-8-8 16:377 C' b+ `/ X3 E
用creo的钣金模块,拉伸命令画出轮廓线就行

" v1 i  B. G8 I# @! k6 g$ ~" g, Q我用的SW, 画出轮廓线怎么转成钣金
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7#
 楼主| 发表于 2016-8-8 16:42:33 | 只看该作者
albert.tang 发表于 2016-8-8 16:20
. Q1 z. I  [3 ^# B9 q先用拉伸的方法画出实体模型,然后转成钣金是可以的。" z' Q( B& p+ T8 ]+ E
也可以一开始就用钣金的画法,一个折边一个折边的画 ...

# o+ z. X! R, O  P( f转不了,折弯不在一个面上    一个个用钣金画也有这个问题,需要两个固定面7 F  J# F) c( T' y# V: J7 i8 p' c/ u; P2 m
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8#
 楼主| 发表于 2016-8-8 16:43:33 | 只看该作者

% o: w6 v& p8 B你这拉伸图是错的吧
; I6 W2 q: P6 a* t# K
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9#
 楼主| 发表于 2016-8-8 16:50:14 | 只看该作者
梦E柯南 发表于 2016-8-8 16:21+ ?  {/ K+ m" [9 r  {
用钣金画,然后切出俯视图的效果

# @0 s) i1 s+ z我现在就是这样做的 但是展开图不能算长度啊
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10#
发表于 2016-8-8 18:09:29 | 只看该作者

0 E8 }. Z, |; W2 H$ @9 Q4 l2014的文件,楼主可以参考一下。拉伸转钣金在选择折弯边线的时候,注意要选择展开后和固定面在同一平面一侧的边线。

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