|
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2016-8-2 20:25 编辑 # |' n3 u/ T( D+ V) i
7 l8 [* _) \$ Z* G1 m7 `$ o. O希望能有用,我的习惯是,总装部件里,都是很多单元子部件,几乎没有单个零件存在,即使是单元之间的连接用螺栓,都会放进某一方子部件内。
6 i: M% q, q$ ^0 Y E- R/ D/ E0 |
* C+ L7 v) h0 ?各个单元子部件内,又是分成固定部分和活动部分的子部件。
; B( Y% s- j3 c" ^9 h6 K$ V) {; | B6 M& i+ j3 K: l' ?6 S. @
这样,层层扒皮,最后,总装部件就会减轻很多负担。" D5 `0 D, g1 j$ u1 f& u
, }7 _! f5 W4 @" x! ]! h' u; Y7 d0 d* Z) j$ A: ^0 M
总装图怎么出?我想总装图,应该只是单元和单元间的组装方式的示意图,跟总装没关系的子部件内相对微小零件和内部看不见的零件,完全可以忽视。7 ], {. W' J' V V! i8 S0 J+ P
8 r8 W' b; {8 {, J我的电脑是四五年前的老华硕普通笔记本,CPU是四核2.5的;显卡是GT640M,内存自己加到12G;光驱扔了,换成了7500转速硬盘(D盘)当存放电影用(我超爱看电影,现场干活儿都必须放着电影听。。。);主硬盘是256G固态硬盘,分成C盘和E盘,C盘当然是系统和程序了,E盘,就是设计项目存放区。# d# b* r9 W2 a. D# I1 q! C4 W
4 C' g* v+ ?- G! M: M
1万个零件的总装,启动Inventor后第一次打开,大概几分钟就够了,没扒皮的,也就十来分钟。! R% ~, I" y, Q7 A) M8 J
1 k3 [- g% H5 f1 K7 U可能和我设计的习惯有关?我绝对不用部件环境中创建零件和投影编辑零件。
* i l* n/ u0 [& d* s
* C: c; B* U/ A. A5 _) S我的习惯是,多实体零件和参数关联为主。 |
评分
-
查看全部评分
|