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本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2016-8-2 20:25 编辑 * H7 |3 C: [% `* E; l7 m' c ! Z; D3 n% X; A0 N希望能有用,我的习惯是,总装部件里,都是很多单元子部件,几乎没有单个零件存在,即使是单元之间的连接用螺栓,都会放进某一方子部件内。4 r% d3 b% W/ D* @, z1 _3 d% X. O% Z8 C9 x
! f, g# z( e" m' ~6 M# w! v, ]各个单元子部件内,又是分成固定部分和活动部分的子部件。 ( A4 y) m* m/ t' [9 i( M. R9 M2 z$ q 这样,层层扒皮,最后,总装部件就会减轻很多负担。 4 @6 s) H# l% a/ L' I; V # e5 W0 c5 H: w& e ( h) k m6 b9 x- V% ?8 t: b总装图怎么出?我想总装图,应该只是单元和单元间的组装方式的示意图,跟总装没关系的子部件内相对微小零件和内部看不见的零件,完全可以忽视。 0 V) ?3 R* j. t+ _ 4 Z/ S' Y7 a5 h1 R w: U3 I0 v( \: w我的电脑是四五年前的老华硕普通笔记本,CPU是四核2.5的;显卡是GT640M,内存自己加到12G;光驱扔了,换成了7500转速硬盘(D盘)当存放电影用(我超爱看电影,现场干活儿都必须放着电影听。。。);主硬盘是256G固态硬盘,分成C盘和E盘,C盘当然是系统和程序了,E盘,就是设计项目存放区。& d/ F7 u' z b% C) d8 e1 N! S
' o* N: L7 J5 e' a' E; d, ]& a1万个零件的总装,启动Inventor后第一次打开,大概几分钟就够了,没扒皮的,也就十来分钟。1 d' H7 k) J) O2 |$ d 4 ] `+ `/ u1 \) l, Y8 E 可能和我设计的习惯有关?我绝对不用部件环境中创建零件和投影编辑零件。" X0 J8 f. |8 S" G; T# }" } 6 ?8 `/ ]8 x: n* A2 Y2 a 我的习惯是,多实体零件和参数关联为主。 |
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