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本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2016-7-21 04:16 编辑
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又一个迷茫帖。。。
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路,因人而异,跟你在玩的东西体积大小没关系,而关系到你愿意玩儿到多深。想玩得深,尤其是创意设计,你就得把自己培养成怪胎一个。
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好比汽车,我很讨厌韩国汽车,尤其起亚。可现在街上看见了,不得不让我多看两眼,外观可真的不是韩国人能玩的出来的创意。2 C/ i! ]) k. ]& g$ I& i; F
, q6 f" N0 t3 {* D. {听说还是浪漫的意大利人设计的。( e2 K0 d" e! F) q* C
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手机,够小了吧。iPhone的外观设计师多少钱身价?7 c j! D# ?& i7 k/ {( G
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搞创意设计的,还问别人路该怎么走??????: W ] }+ x: {4 O! `0 _) g
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你这行业本身,尤其是小玩意儿的创意设计,就是人家准时8点上班时,你在家现磨咖啡。因为今晚要跟老板谈我的创意在哪儿。! C' Y8 a9 J. E, \
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我认识一个日本离东京不远却很是农村的一个公司的小老板(埼玉县下面一个郡里的,现在是不太小的公司了)。1 J6 v" _1 a8 ?* e0 r( f1 k9 H( R9 I
M- X0 m7 W% \. W& T1 m j) G他的创业资金,就是世界知名品牌的香烟公司招标机场免税店柜台设计,让不到三十岁的小伙子捡到了。) J: ?9 B3 C* b% i8 G2 c
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& }; V2 C9 e0 C8 d9 a2 I搞设计的,就得“有我”,而不是让我跟谁一样或跟谁很像。
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趁年轻,赶紧找自己吧。
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* _# ?4 g) _. Z- U f4 v# {创意,就是我的跟别人的不一样。0 N" \( y/ d: |% S
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想跟别人不一样?那得先知道别人是啥样的。。。# P& \4 q6 g. R& l' m" v4 V8 ~8 `
5 P$ a, [6 ~) U1 v这很花时间的。而这时间,不是按一年两年的绝对值来算,而是同样的24小时,我比别人少玩了几分钟来算的。
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# _5 t5 {5 R* A& N, E# e$ h: c. Y当然,玩儿创意,不能机械式捡知识。。。捡来的知识,已经是不能让你申请创意专利的玩意儿。 |
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