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楼主: 蓝蓝的猫
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求助,此零件曲面怎么做出来?给个思路就行,多谢

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11#
 楼主| 发表于 2016-7-19 20:25:56 | 只看该作者
李简 发表于 2016-7-19 19:49
+ c: i/ f" X6 n& e  f注塑出来的
. V+ u" M7 o9 S2 R* b
是的,问题是用实体建模抽壳还是曲面做?
2 l& h. `2 J3 u! C4 p& j4 ?
+ U( V9 F9 I- H, w; |
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12#
发表于 2016-7-19 21:17:17 | 只看该作者
感觉用模具做切除还是比较快的
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13#
发表于 2016-7-20 23:57:58 | 只看该作者
草图、拉伸、倒角、抽壳 是不是就可以了1 \6 y1 i4 t" c( K6 [: W! L, T
感觉挺规则的。
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14#
发表于 2016-7-21 08:30:19 | 只看该作者
这个零件看上去是和别的零件配合的,要几个配合的零件一起画,不然怕不好配合
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15#
 楼主| 发表于 2016-7-21 18:23:35 | 只看该作者
weald 发表于 2016-7-21 08:307 _" j# r& T* Q. Y2 ]8 c) ~
这个零件看上去是和别的零件配合的,要几个配合的零件一起画,不然怕不好配合

6 P$ y3 B6 u% R3 |( H2 {5 P4 T7 m  是的 需要很仔细的测绘) q& O0 |, O# ^8 I: M
0 P. c  o% j3 t6 J; d& P. B4 p
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16#
发表于 2016-7-28 16:53:13 | 只看该作者
这个头部有点麻烦,可以侧面草图,两个圆,一条直线与他们相切,另一条斜线与其中一个圆相切,草图画成封闭,拉伸成实体。要用尺子量度一下那两个圆的半径,应该不难。
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