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楼主: 战云1988
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非标图纸如何管理

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11#
发表于 2016-4-15 19:13:35 | 只看该作者
PDM真的是个好东西,我从一家有PDM的公司跳到一家没有PDM的公司,后者的图纸管理简直乱七八糟,经常用错图,这是亲身体验呀
12#
发表于 2016-4-15 22:25:41 | 只看该作者
完全得靠人的责任心
13#
发表于 2016-4-16 13:13:23 | 只看该作者
1.每个项目都要有自己的一个编号,项目的所有图纸的文件名称都应该包括这个编号,
2.项目的每一个分部件都应该再有自己的另一个编号,编号是3位就够1000个部件了;零件再往后面增加两个数字编号,最后是零件起的名字
3.对于SOLIDWORKS来说,每一个特征都在树形图中展示,每个零件都可以有很多中配置。可以在零件创建时的每个特征都放在树形图的文件夹内,文件夹名字就是日期名称编辑者姓名等,然后在配置中增加新配置,不改变原先的所有配置的情况下改变零件的结构,配置的名称也可以自己更改为标志性的名称。
4.出图时,每个零件也可以有很多张图纸,图纸的名称改为需要的配置名称,然后每张图纸上面必须有的内容包括零件的名称、配置名称、操作者姓名、所在项目名称编号和其它的图纸必备内容。

还有困难的地方是:
1.装配体的配合和布局。虽然也可以在装配体中生成很多的配置,但是零部件之间的配合多种多样,不同的人操作配合的习惯也不一样,上一次操作的配合可能这一次也不一定可以搞清楚,所以装配体还是一个难点。
2.如果修改过于频繁,零件损坏后不一定能够对应到正确的图纸,毕竟同一个零件的不同配置样子可能会特别像。


不知道其他人有没有更好的办法。
这个办法主要针对使用SOLIDWORKS的地方。
14#
发表于 2016-4-16 13:43:04 | 只看该作者
一切以纸质图纸为准,盖有受控章。做完一个项目,图纸的名称,型号,归档时间,物料清单,版本,外购件品牌,型号等统一归档,小女孩整理一下就可以。关键是设计者要细心,每一个修改版本必须是实际使用的,3D图,工程图是一一对应的。
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