|
本帖最后由 刘景亚 于 2016-4-11 18:26 编辑 7 x/ Q5 r# ?! X) K: J5 t
4 X2 v4 h) l, K3 o
前段时间的人机围棋大战赚足了人们的眼球,Google公司的AlphaGO也使机器学习和深度学习让更多的人有了一定的了解,可谓做了一次很好的科技普及。
0 f6 \2 S# I) p, G现在我们从简单问题入手,如何基于机器学习,通过自学习的方式让机器人学会玩“石头、剪刀、布”游戏?, Q: e5 K* D4 j. b7 n1 w0 w
不知大家有何建议?欢迎大家发言参加讨论。, L! g, ?) T4 e4 z d$ @
*******************************************************************************************
; E! F' ~& o7 r$ a, l% d分割线以上为原贴2 `- i2 `* f- O# q2 T; `; `0 ], F
*******************************************************************************************6 V- t4 J2 o! v
非常感谢各位大侠的参与和讨论。% D2 w7 M6 I# `" i
关于机器人玩“石头、剪子、布”游戏,我本打算分三个问题和步骤和大家一起探讨。看到讨论中,大家对这三个方面都有所涉及。. n4 X# t7 \% w9 X. L% D5 o
下面我把我对这个问题的认识抛出来与大家交流分享。$ y* W4 ?4 \5 Y# Q: k
要让一个机器人玩“石头、剪刀、布”,我们分三步走。
5 r5 D! N" g2 j/ O. C第一步,如何让机器人通过自学习的方式学会游戏规则?比如,一开始机器人并不知道石头、剪子和布,哪个赢哪个,要玩游戏首先得学会规则。当然要实现这一步,有比较简单的办法,最直接的是程序员编程时,直接定义这个规则,这是以前经常用的传统的方法。现在我们想通过一种新的方法来实现,让机器人像小孩一样,通过不断地实践、摸索和总结掌握这个规则,也就是自学习和机器学习。7 C( S6 X r+ d, ]" R. i' D
第二步,如何让机器人在掌握规则后大概率获胜?
; }# U! d0 R* W. V) y- X' h第三步,能不能通过一种方法,使机器人在每局对战时100%获胜?, L( T1 u: O$ H O9 K
*****************************************************************************************
9 S" \- H* Y& q1 w- {4 J6 b关于第一步,可以用如下方法实现:让机器人和人对战,在对战的实践过程中训练机器人,使其不断自学习以掌握规则。在对战,人始终随机出,机器人一开始并不知道规则,也随机出。赢了有奖励,输了有惩罚,随着对战次数的增多,机器人就会对出拳的种类形成“价值判断”。在训练过程中,机器人会反复判断,是随机出还是基于已经学到的部分知识。经过不断训练,机器人就会学会游戏规则。这个过程区别于以往的程序员直接定义,和人类的学习过程十分类似。+ F: a- Q' A( t, s" r$ w
那么这个方法有没有效果,我们验证一下。
& J, d, M- H# W下图是我与机器人玩25局的情况,注意这个机器人一开始并不知道游戏规则。我随机出拳,机器人一开始也随机出,赢了奖励,输了惩罚。大家会发现,从第11局开始,机器人就已经完全掌握了规则。
8 m6 n$ X6 z5 `" [3 S$ \2 k- C9 R! d0 J
" ^3 n- W- k0 ?& a2 s$ x: u& q% C1 F" S4 O
& C( h& g+ |# m6 H! F0 \. s+ f/ T9 }- `7 I+ ^5 ?% a: Z2 F
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
|