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看过几篇相关的文章。vr里面 增强虚拟现实在娱乐、互动上可能有较好的发展。至于纯3d现实技术,看的一篇论文里据说是到现在还不能和人的真实视觉匹配,戴的时候多少有些不适感,这个要想完全解决的话,估计要人体的成像神经系统研究的比较透了才可以吧。 , k4 N) K4 q6 t9 {! a至于触觉上的虚拟现实,各种力反馈装置这些年也不少了,九十年代就能用力反馈装置远程进行手术操作了。但想要完全真实的反应触觉,除了力还有温度湿度甚至气压都有影响,还是很难的。比如,想vr一个夏日雨后闷热的环境,暂时看还是做不到的。7 @! q2 V5 L. w& r' ?2 h 老鹰描述的这种实景沙盘感觉只是vr的一小部分,3d建模设计就算得上是了。目前有不少软件可以将3d模型直接变成体验式的,可以在3d模型里面以人的真实视角进行观察。 ) o- [9 b( ? [+ v个人对vr的看法比较广义一点,是很有前景,但路太长太深了。举个例子,模拟核试验不少国家都在搞,这个就是对现实的虚拟。真正要模拟出一片树叶在风中落下时的姿态,植物动物的成长过程等等,太难太难了。深入到极致,甚至可以虚拟出一个不需要人类干预并且能自进化的世界,这需要几乎所有能想象得到的学科都需要达到一个相当相当高的水平吧。2 X( P4 x; J7 N3 z4 b1 T- w* j 仅目前这些做vr的公司,做硬件的有,做某一单一技术的有,做软硬件的系统集成的也有。说到底就是个算法模型了。核心的额引擎貌似还都是国外的,国内的算是个二次开发吧。( Q2 V; m! c: q& Q3 E+ Z8 a . f+ y8 ~ Q# n* k C2 h1 v. y! U 看文章得出的一些看法,期待行业内人士继续回答。 |
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