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楼主: zrongyi7
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inventor出明细时,相同件合并问题

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11#
 楼主| 发表于 2016-2-4 09:32:33 | 只看该作者
RaynorJoel 发表于 2016-2-4 09:22
4 N" `7 E& J0 ?" l& c我感觉你的建模方法比较特殊,敢问你是用多实体生成零部件的么?
6 w/ B; O' i4 N* C: Z
是的,就是先建一个零件,里面包含很多实体,然后转化成零部件。' d2 q" U$ a2 m
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12#
发表于 2016-2-4 09:45:23 | 只看该作者
zrongyi7 发表于 2016-2-4 09:32
* R8 K8 L' y% |3 `6 L是的,就是先建一个零件,里面包含很多实体,然后转化成零部件。

0 X  e4 J& e3 Qinventor有很多建模方法,您偏偏选了最糟糕的一个...7 {& `$ Q, J- [$ x# T
这种做法问题很多,我是跟本不敢这么干的...
8 N7 f" U: P0 z" C0 b
, e+ {+ n0 I* {8 ?1 t我做参数化建模时倒是用的类似方法但实际效果完全不同: ^6 A" X, n' D$ \8 V  m
首先参数零件只包含草图,不做任何特征, G- t. M# b  R  ?0 \
然后衍生该零件,选择特定草图,将需要的轮廓线设为实线,其他全构造3 ^5 T8 z& z' g" {# s
再在这个衍生出的零件中做特征,用这个零件装配
$ f$ K6 M: n; I4 v4 d这种做法对于复杂结构比较方便,对于简单的焊接件没必要1 G0 x3 Y% m% h4 S1 a2 E
由于省去了逐一链接参数和装配时逐一找基准
, |8 K* O- S+ E& O5 f0 T这么做能节省大量时间,而从BOM结构到易修改性来说远胜于多实体生成零部件
5 S/ a! e- _2 r
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13#
 楼主| 发表于 2016-2-4 10:07:37 | 只看该作者
RaynorJoel 发表于 2016-2-4 09:45
1 Y; B" E/ a2 }! k' K" {inventor有很多建模方法,您偏偏选了最糟糕的一个...2 b* ?/ n1 |& J
这种做法问题很多,我是跟本不敢这么干的...

# K  D, r, d) ?% b2 j% O% Q; L学习了,但是我们做的大部分都是焊接件,而且是比较复杂的,每一个钢板都需要拉件号的,其中很多是阵列出来的相同钢板,那该如何解决呢,谢谢了。
. \$ m* P) v! f: i) j! ?7 l
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14#
发表于 2016-2-4 10:18:03 | 只看该作者
还是要遵循一个是一个的原则' B0 l4 T9 T, }( z9 b
相同零件不能做出多个文件来( }7 b7 w- o. ^3 v" r# o4 `0 i$ p
该在装配里做的事情就得在装配里做
1 M/ I0 e8 I8 _% j! X) s& I! X既然能在零件中阵列,自然也可以在部件中阵列$ I( p1 N/ p+ |4 v6 K
对于几个焊接件的"组合型"可以用虚拟部件做
' }' \. l: }5 \& W# A' F" a  w对于镜像"组合型"可以用衍生镜像6 Y& U" n! j9 I9 {1 @
不知你们的焊接件是不是用到型材
4 }8 @8 ]( K& B: m如果是型材,还是用结构件设计加速器最方便
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15#
 楼主| 发表于 2016-2-4 10:50:45 | 只看该作者
RaynorJoel 发表于 2016-2-4 10:18
/ @( t$ J/ M8 s4 ~还是要遵循一个是一个的原则
6 U; N5 D' W7 _# a: [相同零件不能做出多个文件来$ ~1 f! N" b% j- H
该在装配里做的事情就得在装配里做
7 F: y2 {* T4 M( f# C) a
很深奥,需要深入研究。但一个焊接件中,阵列出很多筋板,相同的,按您的意思,也只能单独做出来,给图号,然后再装进去吗?这种辅助的结构,单独出个模型,而且还要参考整个焊接件,那会不会弄麻烦了。
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16#
发表于 2016-2-4 11:15:13 | 只看该作者
zrongyi7 发表于 2016-2-4 10:50 , d- n! N& G% n0 V/ r& h5 F
很深奥,需要深入研究。但一个焊接件中,阵列出很多筋板,相同的,按您的意思,也只能单独做出来,给图号 ...

3 E2 z! L+ s: Z9 f图号这种东西不是给不给,而是必须有,没有图号没有件
/ }4 }# d1 s7 ]! |1 `% ^相同零件不能有两个图号,不同零件不能用一个图号,这是基本规则' G$ I+ ~  H0 V2 B1 H7 S: e
你现在的建模方法违背这一规则,如果局限在这种建模方法中就没法讲了- R5 o% R4 _9 o" ]1 x' d3 F
方便和麻烦是相对概念,为了建模方便而使BOM表变成麻烦恐怕得不偿失
# O0 n" _& D! W' A& M, M4 L/ }毕竟这是直接关系到生产的,搞错了就是大麻烦
8 w( O( M7 k2 Y' V让建模简单有很多办法,而inventor的生成零部件这种半成品绝对不是理想选择, ^/ H  ?$ Z6 {) i7 o
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17#
 楼主| 发表于 2016-2-4 11:22:29 | 只看该作者
本帖最后由 zrongyi7 于 2016-2-4 11:24 编辑
$ e9 T" L4 t  k- f* G
RaynorJoel 发表于 2016-2-4 11:15
7 n' N0 p! M: T" q4 |图号这种东西不是给不给,而是必须有,没有图号没有件
0 N: P0 W$ }1 N% }* U3 c6 B0 l相同零件不能有两个图号,不同零件不能用一个图号,这 ...

3 _7 O( T# [8 G" a: |8 P% @但是建模也是设计过程,建模浪费时间多,一样会拖延生产。而且我是搞大型装备的,全是结构复杂的大焊接件,如果不想到好的办法,在建模上真的会浪费很多时间。就针对刚才筋板的问题,按您的意思,就是出筋板单独模型,然后装配到焊接件中是吧?9 l, [2 Z* g2 {
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18#
发表于 2016-2-4 11:47:57 | 只看该作者
zrongyi7 发表于 2016-2-4 11:22   P6 A) Z" Y- f' F8 f, h. ]( I
但是建模也是设计过程,建模浪费时间多,一样会拖延生产。而且我是搞大型装备的,全是结构复杂的大焊接件 ...

4 B# J2 z: x' L& d不光是筋板,而是所有件...$ _* B) J( [3 t- D
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19#
 楼主| 发表于 2016-2-4 12:28:51 | 只看该作者
RaynorJoel 发表于 2016-2-4 11:47
0 j0 n  H+ M  C/ a2 v2 Z) l4 h不光是筋板,而是所有件...
! l; d9 u$ X5 }. @: d
知道了,谢谢您。
# }5 D3 n$ l* d8 Z5 `* t
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20#
发表于 2016-3-7 13:22:25 | 只看该作者
用零件生成部件的方法。好像只能改bom中的“零件代号”了- \$ T# F1 o; l& G, D) m7 E+ ^
如果只是阵列的话。建议你在零件中画一个,生成部件后再阵列。
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