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zrongyi7 发表于 2016-2-4 09:32 . }, Y+ ~1 D! E8 N' [
是的,就是先建一个零件,里面包含很多实体,然后转化成零部件。
; Q' V; w _3 i: Ninventor有很多建模方法,您偏偏选了最糟糕的一个...: D. i6 m# S. z+ f4 L
这种做法问题很多,我是跟本不敢这么干的...3 k5 W/ U6 |5 j6 m W: q
! b0 D: Y3 x7 P3 V
我做参数化建模时倒是用的类似方法但实际效果完全不同
+ k0 O t9 J5 P" Q3 \8 x; X5 ~首先参数零件只包含草图,不做任何特征
: r, O8 E9 U0 Q3 W然后衍生该零件,选择特定草图,将需要的轮廓线设为实线,其他全构造
, _- B5 \ R/ z! ]5 t% `6 f+ c8 |再在这个衍生出的零件中做特征,用这个零件装配
( X) e4 n1 W0 B6 s& C9 E$ w这种做法对于复杂结构比较方便,对于简单的焊接件没必要# G4 l# u: b* H
由于省去了逐一链接参数和装配时逐一找基准- i' _/ t/ h/ F/ u
这么做能节省大量时间,而从BOM结构到易修改性来说远胜于多实体生成零部件
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