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zrongyi7 发表于 2016-2-4 09:32
* R8 K8 L' y% |3 `6 L是的,就是先建一个零件,里面包含很多实体,然后转化成零部件。
0 X e4 J& e3 Qinventor有很多建模方法,您偏偏选了最糟糕的一个...7 {& `$ Q, J- [$ x# T
这种做法问题很多,我是跟本不敢这么干的...
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, e+ {+ n0 I* {8 ?1 t我做参数化建模时倒是用的类似方法但实际效果完全不同: ^6 A" X, n' D$ \8 V m
首先参数零件只包含草图,不做任何特征, G- t. M# b R ?0 \
然后衍生该零件,选择特定草图,将需要的轮廓线设为实线,其他全构造3 ^5 T8 z& z' g" {# s
再在这个衍生出的零件中做特征,用这个零件装配
$ f$ K6 M: n; I4 v4 d这种做法对于复杂结构比较方便,对于简单的焊接件没必要1 G0 x3 Y% m% h4 S1 a2 E
由于省去了逐一链接参数和装配时逐一找基准
, |8 K* O- S+ E& O5 f0 T这么做能节省大量时间,而从BOM结构到易修改性来说远胜于多实体生成零部件
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