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太闲了就画图。

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1#
发表于 2015-12-31 13:33:02 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
本帖最后由 老叁gg 于 2015-12-31 13:36 编辑
# `! p7 x4 v+ B7 B' J/ n6 v9 z) H8 C3 T. g
昨天看见一社友问了个问题,看着二维图感觉有点怪,就把它画下来了,三维就看着爽多了。年末了,太闲也是病。
! e6 r7 ~) G6 N+ n

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2#
楼主 | 发表于 2015-12-31 13:34:37 | 只看该作者
文件传不上来啊

点评

pro/e几版的,还有你用pro/e哪方面的功能 发表于 2015-12-31 13:45
3#
楼主 | 发表于 2015-12-31 14:33:01 | 只看该作者
老叁gg 发表于 2015-12-31 13:34 8 L8 i( C! a! y4 T$ D ]! p* |
文件传不上来啊
# | a) u6 r' a5 O% q
3.0野火版的,都是基本的拉伸,旋转、阵列、没啥技术
! l: M1 [1 ~& y: z2 }6 T% d+ `
4#
发表于 2015-12-31 14:38:44 | 只看该作者
4.0,功能使用到——拉伸,创建基准面,加强筋工具, 发现使用混合扫描,交合位置不能圆角,不知道是不是我这的软件问题
5#
发表于 2015-12-31 14:56:30 | 只看该作者
现在三维软件用多了,二维识图能力变退化了。稍复杂的二维图,就不能在脑中想象出三维模型的样子。

点评

这个真的,退化的太明显了 发表于 2015-12-31 16:05
确实 发表于 2015-12-31 15:06
6#
楼主 | 发表于 2015-12-31 15:31:53 | 只看该作者
l315609843 发表于 2015-12-31 14:38
7 L2 N# ^. u0 M8 k# E( L* a5 e F4.0,功能使用到——拉伸,创建基准面,加强筋工具, 发现使用混合扫描,交合位置不能圆角,不知道是不是我 ...
& p' n" u/ e1 Q$ H; F% \4 y
社友是画这个图吗,好像不需要用到扫描混合! \7 ]. D, D* z

点评

直角位置,想着用混合扫描,这个位置设三个点草绘,后来不能倒角就直接拉伸 发表于 2015-12-31 16:21
7#
楼主 | 发表于 2015-12-31 15:32:15 | 只看该作者
WUHANLIST 发表于 2015-12-31 14:56
+ {0 b6 a8 F# D现在三维软件用多了,二维识图能力变退化了。稍复杂的二维图,就不能在脑中想象出三维模型的样子。

. w7 r3 r, a! o5 l哈哈6 c! `$ p3 d, g
8#
发表于 2015-12-31 16:23:36 | 只看该作者
路过!!!!!!!!!!
9#
发表于 2015-12-31 16:43:03 | 只看该作者
这个图可以一拉到底的,拉完倒角,呵
10#
楼主 | 发表于 2015-12-31 16:51:18 | 只看该作者
半途而废 发表于 2015-12-31 16:43
6 G( s5 R0 u: T: {这个图可以一拉到底的,拉完倒角,呵
0 C' P$ [$ r, c @$ |2 F; a
沉孔就不行哈哈, F4 i8 [% q3 P3 i. i/ p4 E) @5 e

点评

另一种方法是那个沉孔可以用倒角方法得到。呵 发表于 2015-12-31 16:56
不能在拉伸中的一个参数设置一个倾角吗??是不是这个软件就不清楚了,可能我搞混了。 发表于 2015-12-31 16:55
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