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一毛 发表于 2015-12-10 16:24 3 A% v' k' G- [# N2 F& k, g 你可以在动画里面对配合进行定义。单个运动时,配合是压缩的,等运行到位时再解压缩。
jerryc 发表于 2015-12-11 09:24 , p, s8 {7 f9 B g9 i& x您好,通过配合我后面做好了也发现可以这样做,不过我想的是让他自动生成整个动作,而不是用关键点。 * I! t% b: P: h! A% s4 R 5 e3 q# e0 \( R% @- _9 u...
一毛 发表于 2015-12-11 09:47 , C9 Y, [8 e8 R& F# Y9 Q* ]) m 那应该不是基本动画了,估计要用motion来做了
jichaoooh 发表于 2015-12-11 09:35 3 I+ _. w4 @/ m! u# w 怪不得客车扶手容易坏
一毛 发表于 2015-12-11 09:47 , ~# X2 c( q+ K! N 那应该不是基本动画了,估计要用motion来做了
jerryc 发表于 2015-12-11 14:46 2 D( N, Q; J' I6 }6 n# j% j啊哈,终于解决了,是约束的问题,用了motion,然后把motion里面的同轴重合全部换成点跟点重合就好了!
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