|
现在,科学家们已经开发出了相当不错的三维成像技术,除此之外,还有更加廉价低成本的新技术。其实,顶尖的技术和低成本之间似乎一直都是一对矛盾体,似乎无法共存,但是来自麻省理工的科研人员最近却在这个方面取得了新突破,不仅在成像质量上有提高,同时成本也很低。
4 H; G8 t: {8 D1 A% s6 D# B# @* B& Z$ o, d# m
3 Z# n, ?: {, b7 E& v* m8 `具体地说,这种新的极化技术可以让任何传统的廉价3D成像设备精度提高1000倍,不仅要比我们熟悉的微软Kinect体感设备速度更快,同时也要比便携式的激光扫描仪精度更高。而这种技术的进步可能会改变计算机成像领域的游戏规则,并且还能运用到手机和相机上,甚至为无人驾驶汽车带来更准确的三维扫描功能,在雨天或雪天等路况下更安全的形势。$ G, e4 t' M$ F. y
$ r) O9 }4 u+ d" e% y“之前别人也可以将3D摄像机安装到手机上,”麻省理工的Achuta Kadambi表示。“但是相应的都作出了不少妥协,比如廉价的三维传感器导致复原的几何图形非常粗糙。而这种新的自然极化技术可以在依然使用廉价传感器的前提下,增加一个偏振滤光镜,比许多机械式的激光扫描仪带来更多的细节。”
) _9 Q: w5 z. n- ?0 n u4 i' W0 e u4 A( f& O" f$ D/ P! q2 E5 a0 o
3 H0 z+ W! Z V/ L0 ^
& o# h* o; v' J5 P# g
这项技术的关键在于捕捉测量对象身上反射的光线确切方向,而新技术所使用的接近Kinect的三种不同偏振过滤器。而标准的游戏控制器图形处理器可以帮助科学家们计算数百微米范围内光信号的方向。6 o4 g' w. ?0 b, C) z
" Z9 t3 e: e" L7 i5 p% v/ A' X, } f" w换句话说,未来的3D扫描仪将不会像是谷歌的Project Tango那样,而是在任何旧智能手机上都可以实现。同时图像质量也会远远超过现有的便携式三维扫描技术,而新技术突破的程度主要是依靠对现有技术的改善,而麻省理工的研究人员主要是受到了Kinect的启发。
D1 i4 A. ?, c3 o |
|