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楼主: 哇哈哈fxq
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来!新问题新挑战,看看大家对于这个基础的问题怎么看待!

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21#
发表于 2015-11-25 00:25:57 | 只看该作者
图示位置推力最大,不是最小,滑块速度最小

点评

对的,此时机械效益最高 发表于 2015-11-25 15:20
22#
发表于 2015-11-25 00:49:57 | 只看该作者
sunnanlin 发表于 2015-11-25 00:19
或许可以用摆杆的方式实现,这样的载重效果更好,希望能帮到楼主

谢谢,其实上面朋友说的多连杆是一个很好的解决方案,可以在滑块运动正弦曲线顶端在增加个峰值出来


23#
发表于 2015-11-25 00:51:22 | 只看该作者
sunnanlin 发表于 2015-11-25 00:19
或许可以用摆杆的方式实现,这样的载重效果更好,希望能帮到楼主

和我画的各机构的运动曲线类似
24#
发表于 2015-11-25 00:54:39 | 只看该作者
sunnanlin 发表于 2015-11-25 00:19
或许可以用摆杆的方式实现,这样的载重效果更好,希望能帮到楼主

然后在出现峰值的那段位移上加合适的弹簧,就可以解决问题了,之前也有朋友提到过。
25#
发表于 2015-11-25 08:05:12 | 只看该作者
曲柄滑块吧
26#
发表于 2015-11-25 08:07:06 | 只看该作者
奇怪了,我怎么感觉在最远处的时候,力是最大的,因为这时候已经快达到死点力,互锁的。。。。。

点评

哈,我也是这么想的。可能大神的世界跟我们的不一样吧 发表于 2015-11-25 10:20
27#
发表于 2015-11-25 08:16:00 | 只看该作者
最远处速度最慢,推力应该是最大,死点本身可以通过驱动轮惯性力来解决,但刚过死点时回拉的力是最小的

点评

你确定曲柄做主动件还会出现死点? 详情 回复 发表于 2016-1-5 08:16
大侠需要再更正一下,应该是最大 发表于 2015-11-25 15:21
更正,最远推力应该是小 发表于 2015-11-25 09:27
28#
楼主 | 发表于 2015-11-25 09:09:16 | 只看该作者
竹杆捅飞机 发表于 2015-11-25 08:16
最远处速度最慢,推力应该是最大,死点本身可以通过驱动轮惯性力来解决,但刚过死点时回拉的力是最小的

最远处不是传动角最小,传动效率最低的时候么,在这里的力应该是最小的啊

点评

传动角最大,机械效益最高 发表于 2015-11-25 15:22
29#
发表于 2015-11-25 09:13:28 | 只看该作者
哇哈哈fxq 发表于 2015-11-25 09:09
最远处不是传动角最小,传动效率最低的时候么,在这里的力应该是最小的啊

冲床知道不,都被你绕进去了。
30#
发表于 2015-11-25 09:29:39 | 只看该作者
sunnanlin 发表于 2015-11-25 00:19
或许可以用摆杆的方式实现,这样的载重效果更好,希望能帮到楼主

机构在传动角变小且运动至最远端时仍需要继续压缩物体工作,这个摆杆能使机构度过死点位置吗?
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