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小弟用solidworks画钣金图的疑问(见下图)

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1#
发表于 2015-11-24 14:57:32 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
图是先画实体,然后转换成钣金的,但是图上的边呈现不规则,应该如何改呢
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2#
发表于 2015-11-24 15:04:38 | 只看该作者
直接用钣金画多好~

点评

对头~要画折弯线 发表于 2015-11-24 18:21
正解 发表于 2015-11-24 15:56
正解 发表于 2015-11-24 15:56
3#
楼主 | 发表于 2015-11-24 15:07:21 | 只看该作者
笑着哭 发表于 2015-11-24 15:04
0 k' g# P, u6 q0 y4 R- o0 N直接用钣金画多好~

! c2 ]3 N- o E/ v/ H1 `! V解决问题啊 大哥6 W9 Y+ Z/ c: P" L: V

' ~0 E3 W, ]4 ~) Q5 C y$ D& i- J1 P' q, b8 D; t
4#
发表于 2015-11-24 15:50:32 | 只看该作者
那是你的实体结构就有问题,而不是什么转换带来的问题
5#
发表于 2015-11-24 16:08:09 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
6#
发表于 2015-11-24 16:17:39 | 只看该作者
切掉,ps张妙妙? 记得在哪里见过?
7#
发表于 2015-11-24 16:25:15 | 只看该作者
直接钣金边线法兰不就行了,你画实体折弯尺寸都不好确定
8#
发表于 2015-11-24 16:43:12 | 只看该作者
有个解决方法你在实体的那边位画切割线就解决了。这个方法可以先出实体图,然后再拆钣金。改动也好改,只要改动实体钣金图就直接关联改动了。
/ @4 k7 b3 V" I你的问题直接在边处分割个矩形就可以了,如下图箭头:
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9#
发表于 2015-11-24 16:52:49 | 只看该作者
实际上你的模型也符合实际,现在很多边线折弯,根本不开什么释放槽,直接强行折过去,当然结果图中所示。
10#
发表于 2015-11-24 17:51:07 | 只看该作者
要是熟悉钣金工艺,就不会有这样的疑问
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