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小弟用solidworks画钣金图的疑问(见下图)

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1#
发表于 2015-11-24 14:57:32 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
图是先画实体,然后转换成钣金的,但是图上的边呈现不规则,应该如何改呢( L4 \, g8 g% z. E" b: X4 K! g
+ P8 T" d- s4 Q

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2#
发表于 2015-11-24 15:04:38 | 只看该作者
直接用钣金画多好~

点评

对头~要画折弯线 发表于 2015-11-24 18:21
正解 发表于 2015-11-24 15:56
正解 发表于 2015-11-24 15:56
3#
楼主 | 发表于 2015-11-24 15:07:21 | 只看该作者
笑着哭 发表于 2015-11-24 15:04
7 i8 B0 c4 w6 E5 c9 a4 \$ e直接用钣金画多好~

& {7 H L& k$ |) \6 h- e解决问题啊 大哥2 d. I+ c% F$ {8 c& W/ q

7 d0 Q: n } l$ u6 r. ~
7 T4 {1 H+ p/ p: [% r. _3 l9 F5 C
4#
发表于 2015-11-24 15:50:32 | 只看该作者
那是你的实体结构就有问题,而不是什么转换带来的问题
5#
发表于 2015-11-24 16:08:09 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
6#
发表于 2015-11-24 16:17:39 | 只看该作者
切掉,ps张妙妙? 记得在哪里见过?
7#
发表于 2015-11-24 16:25:15 | 只看该作者
直接钣金边线法兰不就行了,你画实体折弯尺寸都不好确定
8#
发表于 2015-11-24 16:43:12 | 只看该作者
有个解决方法你在实体的那边位画切割线就解决了。这个方法可以先出实体图,然后再拆钣金。改动也好改,只要改动实体钣金图就直接关联改动了。, P( g6 q7 D$ n1 y7 D8 i
你的问题直接在边处分割个矩形就可以了,如下图箭头:6 ^" Q6 \* y; K7 r* U( e

0 Q% Y( j$ K; A5 }5 X, v& R

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9#
发表于 2015-11-24 16:52:49 | 只看该作者
实际上你的模型也符合实际,现在很多边线折弯,根本不开什么释放槽,直接强行折过去,当然结果图中所示。
10#
发表于 2015-11-24 17:51:07 | 只看该作者
要是熟悉钣金工艺,就不会有这样的疑问
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