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为什么螺旋桨、飞机曲面等数控加工需要3轴以上?

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1#
发表于 2015-11-23 20:26:56 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
个人的认识3轴已经有空间3维任一点的坐标,不管什么样的曲面都是在这个做表面内,为啥还有第四轴、第五轴的坐标呢?7 F# a/ _2 M* V
2#
发表于 2015-11-23 20:57:55 | 只看该作者
你看下喷气式发动机的涡轮,然后在优酷上搜索下加工视频,你就理解了。

点评

还BB啥,这一楼说的明明白白 发表于 2015-11-24 08:42

评分

参与人数1 威望+1 收起理由
wangqing1 + 1 问题描述清楚,显得很专业!

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3#
发表于 2015-11-23 20:58:35 | 只看该作者
刀具基本上是直的,还有直径等因素的影响,如果你的刀具具有穿透力,那除外。
4#
发表于 2015-11-23 21:03:08 | 只看该作者
你先了解下三轴的刀具是如何运动的,再看看空间曲面是个什么概念。
5#
楼主 | 发表于 2015-11-23 21:10:27 | 只看该作者
寂静天花板 发表于 2015-11-23 21:03 $ Q1 Y6 F2 d0 f* O
你先了解下三轴的刀具是如何运动的,再看看空间曲面是个什么概念。

5 k9 C2 L f4 N X- M我的理解:任一曲面都是由宽无限小的曲线组成,儿空间任一曲线都可以用X、Y、Z空间坐标来连续形成,这样把N多相关曲线就可以组成相应的曲面,即使任一工件自由度最大为6,那么最多就是X、Y、Z加X、Y、Z旋转共6个轴,那为什么有的是7轴以上呢?

点评

轴和自由度不是一对一的概念。 发表于 2015-11-23 21:24
6#
楼主 | 发表于 2015-11-23 21:11:27 | 只看该作者
awolfbee 发表于 2015-11-23 20:58
/ ]5 [' M! u! [7 T2 o刀具基本上是直的,还有直径等因素的影响,如果你的刀具具有穿透力,那除外。

3 v# c& z0 a3 N% K2 P: _谢谢,能进一步解释下吗?
% o x4 ]5 a6 W5 M6 _5 Y还是没有真正理解,表述不出来!+ g; H4 _5 ?0 m/ d
7#
发表于 2015-11-23 21:19:20 | 只看该作者
第一,三轴铣曲面的不同位置时,刀刃本身参与切削的角度、位置都不一样,这样实际产品表面各处切削参数不一样,导致表面质量不一致。同时刀损不一样,无法加刀补,影响尺寸精度。
; W' D) ^/ a5 @! ~: N0 @$ E第二,假如不考虑质量,你仔细看看,普通叶轮、机身等如果采用三轴加工,在一次装夹的情况下,都是有死角加工不到的(极端点,可以想象三轴如何加工奥斯卡小金人)。7 z1 F8 i6 _: |
第三,,,顶楼上。
8#
发表于 2015-11-23 21:49:41 | 只看该作者
差一些火候,空间的点是三维没说,一般而言你的刀轴是单一固定的方向,是你刀轴不能直接加工一样。你能用三轴机一次性加工六面体及各面上的孔吗?不能,你需要多次装夹才能
9#
发表于 2015-11-23 23:07:29 | 只看该作者
看看实际的机器运作再来谈论这个问题吧,纸上谈兵是没用的。
10#
发表于 2015-11-24 08:41:50 | 只看该作者
建议楼主到网上观看一下类似叶轮等零件的加工视频,注意,要仔细看,你一定会明白的
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