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楼主: cangsheng000
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今天去面试,技术主管问我关于sw的使用

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51#
发表于 2015-10-22 07:59:31 | 只看该作者
楼主,技术主管说的没错。从上到下是直接在装配中画零件,零件画好修改好,装配也就完成,零件设计也就完成。之后可以直接转二维。楼主常用的那是从下到上的方法。不过从上到下确实效率高,但对零件装配约束及草绘约束的要求也高。

点评

从上到下,一个人搞还可以,如果和别人合作,或者前人离职,后人接他的活,会把后来者害死。 发表于 2015-10-22 08:57
52#
发表于 2015-10-22 08:27:58 | 只看该作者
这样的技术主管,就有点像某些人,其实兜里没多少钱的,就是要装出一副大款的样子,看看那些真正的大佬,其实是很低调的。面试你的主管,一开始就亮出自己底,估计功夫也就是这么深了。说不定用SW自上而下设计的水平也是一般般才会拿出来吹嘘。真正把这个设计过程运用自如的人是不会提这茬的。
53#
发表于 2015-10-22 08:48:43 | 只看该作者
本帖最后由 滚刀鱼 于 2015-10-22 08:54 编辑
( c2 G+ _, |7 d/ h- J# k
3 @! T, M5 W g: } x$ ^" n% z+ f% q两种设计方法而已,都是基于三维设计软件的说法,你说哪种对?都不错,就看个人习惯和思维方式。懂不懂两种方法,我个人觉得,不是考验一个人设计能力的标准。我一般接到一个任务,先了解清楚客户需求,比如:第一了解客户对设备的一些需求,什么功能、什么效率、什么尺寸、什么外观等,也有的客户对这些没有太清晰的概念,就引导一下,提供一些案例和建议让客户选择,第二就了解现场工况,什么样的使用环境,是否是GMP车间,什么水平的工人使用等等吧,有了需求,整理出需求表,再跟客户讨论,需求定下来以后,脑子里基本就要有一台设备的整体概况,功能和效率=节拍,节拍=采用何种传动方式,外观和何人操作=人机界面和操作平台,使用环境=材质选择,尺寸=设备的整机大小,概况有了,绘制整体方案,整体方案也是绘制一些初略的零件组合成的(此时一些关键的零部件绘制的就比较详细了,为后续技术验证做准备),我不习惯绘制一个整体的,再拆分,这个过程我习惯于在脑子里完成,整体方案先在公司内部讨论和论证,没有专家评审的话,就找几个同事一起讨论一下,看看有没有自己没想到的和重大的失误,毕竟三个诸葛亮顶一个臭皮匠嘛!哈哈!公司内部意见统一后,再一致对外,跟客户进行讨论,看看客户需求有什么变更,方案有什么不适用的地方,设备没进现场以前,客户需求变化是永恒的,设计变更也是永恒的。整体方案定下来以后,进行关键技术验证,然后开始划分功能模块,组织其他工程师领任务,进行功能模块方案设计,小型的不复杂的设备就一个人自己搞了,大型的复杂的设备可能需要别人帮忙,但是大多数情况下都是一个人搞,功能模块的方案设计完成还是需要再跟客户讨论,然后再开始绘制详细的模型,为绘制2d图制作准备,我的习惯就是这样,什么上下的,什么下上的,都是一些无聊的称谓而已。$ @: T! Y" n2 L* P, F# M, V
再说一说他这个两天绘制一个变速箱,个人觉得这个真不是他装,功能模块他那都有了,两天绘制一个变速箱也没什么可惊讶的,在我们这边,行业内稍微有所了解的非标设备,我们的工程师两天都足够设计一台新设备了,当然也是需要一些客观条件的,所以他这个不足为奇。
54#
发表于 2015-10-22 09:09:17 | 只看该作者
当然可以啊,从装配体设计所需零件,组件然后保存到装配体外
- O4 Q$ t$ X8 O' q6 X$ u! q4 h
55#
发表于 2015-10-22 09:17:17 | 只看该作者
好吧完全不懂
56#
发表于 2015-10-22 09:27:57 | 只看该作者
刚毕业的吧?我刚毕业那会也是你这么想的 之前的工作自己没独立完成一套装配图吧。和二维三维没关系,这是设计方法。TOP-DOWN,大学的课程里也有提及这个理念。
57#
发表于 2015-10-22 09:30:01 | 只看该作者
问的没错! 设计分两种 一种是从总体向分体设计,先出整个框架,逐一做,这样做的好处是只要改一个零部件,其他零件会随着更改,但同时难度很大,很节省时间。还有一种就是大家都用的,就是你说的那种 从零件开始的。大概就是这么个情况! 当然了,要是第一种方法去设计减速箱,应该差不多,前提是熟练的老手!, u: N- e. p! P& H1 B" x: R
5 d) m h8 ?- O e6 d
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发表于 2015-10-22 09:45:53 | 只看该作者
上而下 和下而上 就像打乒乓球你是习惯横板还是直板,硬要说哪个规范,有点强词夺理,王皓以前我觉得横板是国际惯例 硬生生把习惯的直板 改成横板 。横板 直板不是关键 关键是要球打的好。
59#
发表于 2015-10-22 10:04:17 | 只看该作者
ykk1097 发表于 2015-10-22 07:59
j* i7 g/ _- a o' l楼主,技术主管说的没错。从上到下是直接在装配中画零件,零件画好修改好,装配也就完成,零件设计也就完成 ...

, T. f9 l- f& y/ L/ a当然,任何事情都有小概率事件嘛!就算团队合作的话,可以限定所划分的边界装配零件的尺寸及装配要求,一样可以使用的。
: @( `3 N" A. h9 J' a6 @
60#
发表于 2015-10-22 10:21:13 | 只看该作者
应该是先外后内吧, 我在公司先设计外观整体图,然后里面的子零件。那个主管说的不错,只是表达错了,什么是上下的 应该是外内顺序吧。两天做好一个那要看是设计什么样的设备,大设备还是小设备。既然要求SW,那肯定要模拟了。
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