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楼主: cangsheng000
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今天去面试,技术主管问我关于sw的使用

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171#
发表于 2020-7-8 22:45:43 | 只看该作者
现在主流的好像,一般是从上往下
172#
发表于 2020-7-9 08:42:06 | 只看该作者
自上而下,也是在总装设计的差不多了,可能还剩20%到30%零部件,这样在组装里面设计确实快很多。
# x& ^: l; N3 H N3 N
173#
发表于 2021-8-28 14:28:38 | 只看该作者
高级
174#
发表于 2021-8-28 14:29:29 | 只看该作者
高级
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175#
发表于 2021-8-28 14:43:18 | 只看该作者
从上到下还是从下到上,我是两者混合用的
176#
发表于 2021-9-24 11:34:36 | 只看该作者
, J* ~! G8 K- X: \2 f
赞同,各人有各人的工作方式,你不能说别人不用你的就是别人不会
177#
发表于 2021-12-22 14:13:58 | 只看该作者
我就是自上而下的,先出个基础的零件,再在装配图里面添加,需要什么零件就设计什么零件就好,总体的节奏更好把握
178#
发表于 2021-12-27 09:54:05 | 只看该作者
2种方法有利有弊,自上而下的优点就是快,尺寸能跟随改变,但是零件的约束被捆绑了,最好只在本装配体使用,否则会容易报错
179#
发表于 2022-2-16 17:38:47 | 只看该作者
我一般在脑中从上而下,电脑上从下而上。从上而下的一般工程图都会出的像狗屎一样。结构有个变动能累死狗。
180#
发表于 2022-2-16 23:47:25 | 只看该作者
qq442849557 发表于 2015-10-21 15:20 . ~8 W# f6 f3 O b- c" r$ \5 }
从装配体开始画零件,也是从零件开始,只是从装配体中生成零件,不要本末倒置了

2 Q9 l& g9 a$ ]. X装配体开始画也只是低端的TOPDOWN设计 真正的是 草图 参数 再骨架模型 再下面 ,详细点就是一个人的草图画出来 标上长宽高等参数 下面画出骨头骨架 再画各个器官。改这个人的草图 参数 下面自动全部计算过改掉% {8 _2 g6 g- l+ Y8 Y! ?9 Y, R& S
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