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应该怎么画整齐的锯齿形?

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1#
发表于 2015-10-16 18:24:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
# i& j1 N8 Y& }3 i8 J- d1 k: l
8 H* J8 f: O8 G# P/ D5 _1 |% M
如图,应该怎么画整齐的锯齿形?这样折线出来约束全是角度,怎么变成长度?还有就是这个样子不能拉伸。。。  s+ t: n; g) v# O" X9 l2 Q
大侠求助!
3 U! V' V: S! A8 ~

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2#
发表于 2015-10-16 21:40:09 | 只看该作者
阵列
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3#
 楼主| 发表于 2015-10-17 12:03:35 | 只看该作者
口风琴 发表于 2015-10-16 21:40 + k) t$ |" V0 T3 G  y4 u
阵列
) O* E, X6 V$ B; b9 y7 q! U
..不能拉伸呢3 N) g8 _: U1 [0 A' q( d

点评

同样的特征只拉伸一个,然后阵列你所拉伸的特征,也就是只拉伸一个齿,其余的阵列,百度下阵列  发表于 2015-10-17 13:38
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4#
发表于 2015-10-21 17:14:09 | 只看该作者
你是想在这个面上,做成锯齿形状的切口吧。你可以用方向阵列或者尺寸阵列,这样比较简单写,而且以后修改的话,都比较方便。
# L+ F: D/ R3 _对于外形一样的特征,我们一般用阵列方式。
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