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应该怎么画整齐的锯齿形?

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1#
发表于 2015-10-16 18:24:06 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
7 u# h# \ D/ Z
7 L5 M! W' ?& m. h2 @% C$ j
如图,应该怎么画整齐的锯齿形?这样折线出来约束全是角度,怎么变成长度?还有就是这个样子不能拉伸。。。0 Y% e( S1 Q5 |$ f+ n$ `: ^/ p& b; w( N
大侠求助!" ^$ s+ }+ y% `, p/ B$ m& g

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2#
发表于 2015-10-16 21:40:09 | 只看该作者
阵列
3#
楼主 | 发表于 2015-10-17 12:03:35 | 只看该作者
口风琴 发表于 2015-10-16 21:40 ' j( G2 ?0 f. j4 ^2 B8 ?' ^1 V
阵列
& G, S. T3 | C: @5 n& q' e w
..不能拉伸呢
' @9 O- N. v" ]) `

点评

同样的特征只拉伸一个,然后阵列你所拉伸的特征,也就是只拉伸一个齿,其余的阵列,百度下阵列 发表于 2015-10-17 13:38
4#
发表于 2015-10-21 17:14:09 | 只看该作者
你是想在这个面上,做成锯齿形状的切口吧。你可以用方向阵列或者尺寸阵列,这样比较简单写,而且以后修改的话,都比较方便。" A4 Q; i$ I' g0 ^: N& Z2 v; ]
对于外形一样的特征,我们一般用阵列方式。
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