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本帖最后由 datafield 于 2015-9-21 00:28 编辑& A; {0 w* J. k& m% _+ X4 v( {' m, m / Y7 X7 K9 K: k! D( ^! S 讲几何方面的要求时,其实就完全把工件当数学上的几何体来理解,不管它是什么材料的。 ' L: l7 }& Y" H. j% U首先,先说一下,学校数学老师教的几何体,那些都是绝对完美的,纯属理论上的;要承认,只要是制造,就根本做不出绝对完美的几何体出来。# q6 C7 A5 W$ G( Q 现实与理想,都会有差距。把差距控制得越小越稳定,就越有水平,当然,一般来说,成本也越高。# M7 _* c* \( T- p 设计师最好首先是工艺师。这样设计出来的东西,才有可能被干活的人少骂几句。 * }" J( B, X1 l3 t/ Y/ b! Q. `* U$ S7 z1 d 几何方面,要看的就是:尺寸、形状,方向、位置(跳动算是一个特殊的属性);另一个就是表面粗糙度。% L% W# U+ ?# n: J3 ?( x; p ; V' i8 o0 p8 R( m6 w+ |4 L5 ^ 以车加工为例,当你要求端面与轴线垂直时,端面必须标注3.2的粗糙度,也就是告诉车工,你必须精车。 , U+ t6 v, s- j3 w3 z, c5 Z这垂直度,图面规定是多少呢?因为首先不可能绝对垂直,所以要定一个范围,就是允许这个端面与轴线最多倾斜多少度。这个垂直度跟表面粗糙度Ra 3.2有什么关系呢?这是两个互相独立的要求。 |
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