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楼主: 果粒#稀饭
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斜齿条与斜齿条怎么配合

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11#
发表于 2015-9-11 10:28:40 | 只看该作者
做一条齿条就好了,切断后不就可以了么

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我说做都费事,直接买就得了。哈哈 发表于 2015-9-11 16:46
12#
发表于 2015-9-11 10:45:06 | 只看该作者
你是用线切割成型的?滚齿加工不用的呀
13#
发表于 2015-9-11 11:04:11 | 只看该作者
14#
发表于 2015-9-11 11:44:32 | 只看该作者
这是标准产品了,模数,齿条长确定下,直接叫采购去买就得了。自己加工是费事的活,还干不好。
15#
发表于 2015-9-11 12:05:50 | 只看该作者
本帖最后由 WUHANLIST 于 2015-9-11 12:14 编辑
' u, z s: P/ T: ?) p3 U
! P$ ^# A6 f% j' ?; I) J只有一种情况下齿条与齿条配合。在拼装两条齿条对接的时侯,用一块标准齿条,扣住两只要安装的齿条,以保证节距。

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参与人数2 威望+2 收起理由
逍遥处士 + 1
threetigher + 1 热心助人,专业精湛!

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16#
发表于 2015-9-11 13:28:53 | 只看该作者
本帖最后由 非常 于 2015-9-11 13:34 编辑; X0 \3 _7 z' C Z& v; i# H1 z6 z
2 [3 \4 h: _( P4 }0 K5 X, j
模数2.5 ,齿数多少(或者全齿的齿条,那就总长多少),螺旋角45°(左旋或右旋,随意吗),齿条高度和宽度参数有没有。两根齿条配合运动,应该按9楼的说法吗?; J1 m1 s1 R8 Z7 S- C3 `0 Y$ l
都有了那就画吧,哪里不会看机械设计手册齿轮部分(也就齿高那部分是你需要的),还有什么的,都是按齿轮的(齿条就i是把相同齿数的圆柱齿轮拉直的),齿条的标准以前有,现在取消了。
/ z; F$ Z7 ?, I; M4 {; |; V能标的尺寸标注,不要标注的太详细(要给客户的)。自己生产的要详细的。

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上下两根齿条螺旋方向应该是一样的,中间的齿轮是反向的。 发表于 2015-9-11 13:32
17#
发表于 2015-9-11 16:05:58 | 只看该作者
滚刀鱼 发表于 2015-9-11 10:13
2 t' }8 s) p+ M# r8 m4 f& G0 Y齿条和齿条???齿条和齿条???齿条和齿条???还要线切割???

+ w, I7 M y. k@lanyuedao你没看 @逍遥处士大侠看到此贴都吓的流汗了吗?
: s: n! X% L+ [/ Y* {8 T0 X# e' h离开加工厂很多年了,对加工厂也不熟悉了,以下是个人理解:对要求比较低的一些标准直齿轮,一些加工厂也是敢采用线切割的,我们也遇到加工厂给线切割齿形的情况,拿过来一看就能看出来,直接退货,一般按3D软件生成的齿形是接近齿轮的齿形轮廓的,线切割按照齿形编程也可以走出相近轮廓的,但是精度是不敢保证的,不过这哥们说的是斜齿的,不能说是不科学吧,表示:超出了我个人的理解范围了,去过这么多加工厂,还没见过这么干的,也许是首创,期待楼主的样件,我们也长长见识。因为文字看不出情感,避免错误会意我的意思,申明:毫无嘲讽之意,只是好奇。

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齿条标准件,除非太特殊,完全可以设计向现有规格上靠。 btw,请教下,圆柱齿条能滚齿么,还是只能线割(DIY)? 详情 回复 发表于 2015-9-11 16:54
18#
发表于 2015-9-11 16:54:51 | 只看该作者
滚刀鱼 发表于 2015-9-11 16:05
, C6 o" a8 H1 m@lanyuedao你没看 @逍遥处士 大侠看到此贴都吓的流汗了吗?
8 U, s* m8 E' B" u; _3 P离开加工厂很多年了,对加工厂也不熟悉了,以 ...

# i2 p& x2 J7 _. T齿条标准件,除非太特殊,完全可以设计向现有规格上靠。& d% y V7 J) o7 k- Q
btw,请教下,圆柱齿条能滚齿么,还是只能线割(DIY)?
7 {' c7 s- Q( c) _$ [
19#
发表于 2015-9-15 08:56:42 | 只看该作者
齿条可以直接买,很多公司都有现成的
20#
发表于 2015-9-16 10:53:45 | 只看该作者
45度斜角齿条与任意螺旋角齿轮的设计,建模,啮合:, h* j& N/ q! U' [6 X

9 W: `# p8 a- S6 w5 x x
0 }* z% f. M) w g7 d6 e' B2 ^; N& M& ]& r, [7 j* h3 M

( r+ Z9 I. r7 Y; M' E) N4 R' B补充内容 (2015-9-17 07:43):
I7 o9 t x% o6 nUG软件相比PROE,SW等软件,在齿轮类零件设计上具有较高的使用性能,如果自己肯去开发,就会发现有意想不到的优势.在上面的图中,接触印痕是用微干涉去实现的,而试了其余的各种三维软件,均无此表现,还有自动建模也是

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点评

UG搞的挺溜的啊 发表于 2015-9-16 14:00
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