机械必威体育网址

 找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
楼主: 陈伯雄
打印 上一主题 下一主题

您安装Win10了吗?

  [复制链接]
11#
发表于 2015-8-8 09:40:18 | 只看该作者
好多软件都还没有针对win10的,还多好在用xp呢
回复 支持 反对

使用道具 举报

12#
 楼主| 发表于 2015-8-8 10:58:02 | 只看该作者
本帖最后由 陈伯雄 于 2015-8-8 10:59 编辑   f! b& w. [. H* z3 s! h
RaynorJoel 发表于 2015-8-8 08:58
4 o8 t8 E% ~0 \+ K. F( U除非DX12版的inventor发布,否则工作机绝对不会升级; d: v3 P6 O+ U! K+ l
当然如果哪位高手破解了DX12,能安装在win7上,就更不会升 ...

/ d2 z7 j" H# {$ Z9 M4 iDX12也许会造成Autodesk-OGS的跟进,然后Inventor也会在显示处理上有所进展。但并不是一定会发生,或者发生后不一定会通告用户。& p8 c  s. P4 ]8 }+ x6 Y0 f0 U
另一方面,使Inventor运行速率不高的主要因素还不是显示处理,而是算法核心ASM不能完全地支持在CPU的多核心下运行。
7 K; a# b8 P6 P6 h: xCPU的主频许多年没有明显的提升,CPU核心数量的增加,又不能被Inventor充分利用。
/ K5 l) T  {% Z: C8 k% J这就是瓶颈所在。
1 V2 Q- V1 Y2 x2 |. h
回复 支持 反对

使用道具 举报

13#
发表于 2015-8-8 11:28:10 | 只看该作者
学习了
回复 支持 反对

使用道具 举报

14#
 楼主| 发表于 2015-8-8 11:36:43 | 只看该作者
zhljlyy 发表于 2015-8-8 11:28
8 W. c2 \" ]) c7 a$ |学习了
; }% h5 x. A# Z! e4 r% r% K, I
我想发起关于Win10的讨论,您回话说“学习了”,啥意思?6 }. m7 t8 J' g' g" Y

点评

来蹭分的不用在意。  发表于 2015-8-8 12:14
回复 支持 反对

使用道具 举报

15#
发表于 2015-8-8 12:15:48 | 只看该作者
坚决不升。win7目前够用,兼容性也还可以。另外,10没有质的飞跃,只是体验上的改变,没必要为微软的全球控制当垫脚石。另外,我有一些软件没法在win7以上的版本运行。

点评

现在不更新还可以,但WIN7、WIN8再过一段时间就不更新了。而且一年以后也不是免费升级的。  发表于 2015-8-10 10:35
同感  发表于 2015-8-8 12:42
回复 支持 反对

使用道具 举报

16#
发表于 2015-8-8 12:21:36 | 只看该作者
我已经装win10l  尝尝鲜 感觉还不错
回复 支持 反对

使用道具 举报

17#
 楼主| 发表于 2015-8-8 12:42:48 | 只看该作者
栾海军 发表于 2015-8-8 12:21
: A2 _* k9 r2 |; f# k5 }我已经装win10l  尝尝鲜 感觉还不错

/ Z; j/ C8 M8 c+ n8 m把您“感觉不错”的地方,说一两个给我们听听
回复 支持 反对

使用道具 举报

18#
发表于 2015-8-8 16:08:51 | 只看该作者
陈伯雄 发表于 2015-8-8 10:58 4 t0 q  Q/ [* K
DX12也许会造成Autodesk-OGS的跟进,然后Inventor也会在显示处理上有所进展。但并不是一定会发生,或者发 ...

. e% w! T8 L0 C+ FDX12其中一项特性就是提升多核CPU利用率,号称几个核心翻几倍
- @3 e6 {7 C* E( _( E2 c抛开吹牛成分不谈,这几倍的提升是对于显示性能的,跟ASM算法没关系...1 i7 f# T3 S6 }; f2 X

2 F( `8 W+ ^1 J1 |' M# X不过话说回来inventor现在的性能瓶颈似乎并不仅仅在CPU上+ d4 S$ i! l* Y/ H$ G5 ^
如果是修改约束关系慢的要死那肯定是CPU的事+ W4 N. O% R* Z: p& O
但开10000零件旋转下观察方向感觉卡,这得算显卡的事了吧; {" t2 N9 f1 `6 _3 `! I' z
如果DX12仅能提升显示性能,最多也就是能在超多零件改变观察方向时快点2 d* k  J' \' x9 H
虽然只是看着好看点,编辑下照样卡,但也聊胜于无了
  |& E. k( v1 x/ B( x+ w毕竟使用DX作为显示核心的3DCAD软件就inventor一个
. v; d( a$ |  Y, ~! N; e, P2 J' xDX12确实能给inventor用户一些期待,别高估了就好
: {3 J7 Z9 M5 Z: e& _
回复 支持 反对

使用道具 举报

19#
 楼主| 发表于 2015-8-8 16:50:44 | 只看该作者
但开10000零件旋转下观察方向感觉卡,这得算显卡的事了吧?【其实您自己一定也能想清楚这件事。我来提示一下,然后您自己出个结论看看...】
, e) w+ W  X- g# b
& u7 |; ?2 F& A2 A7 ~$ W; C& `咱们“笨想”:
& j( j; x; j) p. y1 ]0 \& d+ N1)确定要显示的东西是啥,例如圆角、拉伸、旋转之类的基本集合要素' {8 w' M# ]1 v3 K
2)确定当前的显示环境,例如背景、光源、颜色等
% g5 H- O. c) y, S9 _; ^3)确定当前的显示模式要点,例如透视、棱边、渲染精度等
6 i, o; B: ^& Y* k  [: \7 O4)然后决定了怎样组织显示结果、' C, ?' j) m2 V* y. _
以上这些与显卡无关,完全是Inventor自己在算计。然后:# v6 U: b9 p' N4 T" n* v  [

* C/ t& S5 @* y6 E1)借助显卡的GPU和DX3D,构造显示结果的数据3 C- u% f# H5 o/ [7 E& W5 [% q
2)将这些数据送到显卡缓冲区里,并使用显卡的多条渲染器管道进行处理
+ n' Y2 j# M/ d3)得到实时的每一帧的显示信号# B# g- J: \0 S
4)送到显示器,得到画面: M7 D* F2 |! u9 q; x* v
5)您看到了图像
3 E: i- {' v4 H9 d6 A以上基本上属于显卡要干的事情7 ?9 `, v: e0 n2 V& f& |- X, ?, a
+ \; u8 O: s0 n2 Q  W1 |9 G# _
如此,大装配、复杂结构的零件之类的显示效率,既与GPU相关,也与CPU相关。而且数据前期处理几乎都是在ASM对CPU利用的瓶颈区。
, h# o2 I% B  [5 q& \0 g所以我的书中有个说法:零件轻量化对于大装配的效率提升同样重要(可能您没看过),说得就是这件事...
回复 支持 反对

使用道具 举报

20#
发表于 2015-8-8 17:08:06 | 只看该作者
陈伯雄 发表于 2015-8-8 16:50 / _$ @5 z4 C9 r+ Z* a1 e* }6 c
但开10000零件旋转下观察方向感觉卡,这得算显卡的事了吧?【其实您自己一定也能想清楚这件事。我来提示一下 ...

: I1 O4 E' e# G2 |! N) u' R# u渲染这种事当然不是显卡自己搞定的,CPU,GPU都涉及其中
$ u$ C' t% j6 K  j1 D( l4 Y但我认为帧数低的情况跟显卡性能关系更大' S7 H! N; q7 A) P9 F9 W
之前用笔记本的集显和独显,帧数完全不在一个量级上2 A6 ?6 V. _, j( w
另外,调整观察方向时CPU占用率并不高,所有核心都工作了也不超过40%
: x% j3 _) y( V) U0 c这和做阵列约束等涉及到运算的操作时完全不同  U' d5 X5 [7 Y# O" }9 x
编辑操作后虽然只占用25%,但确是一个核心全占用,其他没动作
" Y- A+ o+ @2 w$ a, `而渲染是可以用到多核心的,平摊下来CPU毫无压力,显卡吃紧
& E' `1 ], j$ X7 G7 i( B所以说编辑操作后卡是卡在了CPU,调整观察方向时卡是卡在了GPU. a1 J- Q' v" R! t7 C- I* N4 v$ e& V8 `9 |

+ {% \+ ]7 _) {3 X* q3 Y+ f: W7 R. S; N$ p; f1 W. o. [) O
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|机械必威体育网址 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2025-1-10 18:09 , Processed in 0.057669 second(s), 14 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表