google在硅谷的山景城启动了一项“纸箱”工程(the "Works with Google Cardboard" project),要求用纸板箱和透镜制作虚拟现实头盔 ,把手机变成虚拟现实设备。 这个项目主要瞄准虚拟现实的推动,要求开发者,无论实际用料如何,必须把自己的产品最终组装在一个纸箱内,并供制造商测试应用程序(App)。google将为每一个制造商的VR App产品提供QR码以及兼容性认证指标,通过扫描QR码可对VR视效进行优化。 此外,google还为开发者发布了将应用程序实用化的设计指导,以及升级版安卓适配的纸箱虚拟现实系统,提供更好的头部追踪和漂移矫正。都柏林圣三一学院工程学部也为之提供了虚拟现实头盔的环绕声支持。用户可以找到各类兼容、逼真的音乐、视频、游戏等应用程序。
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就在各个虚拟现实眼镜生产商各种比拼性能的时候,google以一个廉价到极点的Google Cardboard让这个技术瞬间屌丝化。现在google发布了Google Cardboard第二代,它会有什么了不得的改进吗?我们看看上手。google Cardboard虽然确实更大了,也更好了。可是很抱歉,它仍旧是一个用硬纸板做成的虚拟现实眼镜。 / b' x% R, @/ P; B0 M) e' i
那么变化在哪儿?从纯技术的角度上讲,变化真的不大——没有精致的摄像头,没有位置追踪器,甚至连头带都没有。我们有的只是一个更大、更厚的纸板,让它更加结实,能够稳稳地承担得起一部六英寸的大尺寸智能手机,不限系统。当然了,尺寸更大镜头也更大。值得一提的是它多了一个按钮。 6 I) e% n% {8 ]0 O! [& [4 j7 x
这个按钮的作用非常酷:只要按下就能够兼容所有你使用的设备,完美支持各种移动VR应用。按钮连接的是一个末端装有导电垫板的三角形折翼,一按下去折翼就会接触触屏,相当于你可以用这种方式来操作放在纸板壳里的手机。( N0 q( K# {3 y+ X
还有一个值得一提的小改进。当你不用Google Cardboard的时候,可以从眼镜里侧将一部分纸板翻过来保护镜片朝外的那一侧。这个设计非常体贴。
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0 Y8 X7 G6 |$ w就算这个第二代Google Cardboard没有多少改进,我们要记住的是它本质上一个非常非常便宜的纸板( D! o2 `. A' _& u9 ?
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